未发售游戏集中串无名氏No.66269040 只看PO
2025-06-07(六)13:49:12 ID:7lECMjQ 回应
首先,独立游戏没有准时,其次,没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.66300939
2025-06-11(三)05:43:07 ID: 7lECMjQ (PO主)
Morsels
仅英文,计划年内推出
https://store.steampowered.com/app/1719040/Morsels/
我们单机游戏也能切人啦(`ε´ )(划掉)
手感,美术都很好的2d像素俯视角弹幕街机Roguelite。难度特色是在局内收集不同的角色,可以自己切人,一个角色死掉自动换另一个角色,最多携带3个角色。
角色有进化经验设定,二阶比一阶强很多但是如果二阶经验条满了角色就挂了,所以算是逼玩家平衡不同角色的使用不能一个角色用到底( ゚∀。)
50min简单难度demo通关,应该是第四局?轰炸机打boss太强了,5秒轰死( ゚∀。)
总之是类似以撒和挺进地牢( ゚∀。)我是说基础框架其他哪哪都不像,如果喜欢以撒和etg的可以试试,我个人蛮喜欢的。
据说这个游戏本该在任天堂4月直面会第三方出现的,但是延期了,现在也不知道啥时候发售( ゚∀。)
无标题无名氏No.66300945
2025-06-11(三)05:49:32 ID: 7lECMjQ (PO主)
>>No.66300939
美术是真的顶(〃∀〃)有人说很像Atomicrops就说是同一个组做的,我查过了是同一个人负责的美术但并不是同一个制作组。
我看见靠画风鉴制作组的就头疼,打开steam界面看一眼有那么难吗( ↺ω↺)
无标题无名氏No.66300948
2025-06-11(三)05:53:01 ID: 7lECMjQ (PO主)
>>No.66300939
抱歉写错了,支持中文,demo仅英文(;´Д`)
Toby Dixon(美术)的确是Atomicrops和Morsels的主创,某种意义上也没错吧,只是我强迫症( ↺ω↺)
无标题无名氏No.66300967
2025-06-11(三)06:07:04 ID: 7lECMjQ (PO主)
>>No.66300939
不过经验是靠拾取的,二阶角色打完了把经验让給一阶角色吃也不是不行( ゚∀。)
无标题无名氏No.66301728
2025-06-11(三)10:04:47 ID: 7lECMjQ (PO主)
goblinAmerica
第四季度发售,作者说反响好的话会联系本地化团队,目前商店页面是机翻。
https://store.steampowered.com/app/1944040/goblinAmerica/
超高对比度的粘土风复古fps。化身哥布林美国的总统救这个国家于水火之中( ゚∀。)
评论:原来MAGA是Make America Goblin Again啊( ゚∀。)
我卡关了( ↺ω↺)教程就卡着出不去了,不是很懂。但是看其他评论没有遇到这个状况的,上网查实况也没找到这个目前版本的demo实况只好先卡着了( ↺ω↺)
以及刚刚才发现这就是Rogue Light Deck Builder的作者,实际上是双关语,不是Roguelite牌组构建而是故障(Rogue)灯光(Light)阳台(Decker)建造者(Builder),18块钱的小品游戏感兴趣的可以试一下 。
无标题无名氏No.66303424
2025-06-11(三)14:28:57 ID: 7lECMjQ (PO主)
小花园/Desk Garden
国产挂机游戏,6月18号发售定价18r,首发打折12r。
总的来说做得蛮不错的,显然受到Garden Galaxy的影响不过这个可以放在右下角摸鱼同时干其他事情。
游戏玩法就是抽卡种花,卖花赚钱买更多的植物和地块。植物不收割仅放置可以产出特殊货币来抽装饰物。
目前最大的问题是二阶植物(草地地块)里所有植物都赔钱除了最稀有的两个植物,一阶植物(开局默认地块)有3个赔钱2个不挣钱但至少赔得不多。不过如果抽中了闪光植物挣得非常多以至于我一开始甚至没发现赔钱了( ↺ω↺)
这个游戏从立项到发售大概才三个多月左右,好快,对于刚开始做游戏的制作人来说很不错了。
无标题无名氏No.66303523
2025-06-11(三)14:42:12 ID: 7lECMjQ (PO主)
>>No.66303424
其实二阶是稀有度最高的4个能赚钱但是稀有度最高的2个我还没抽出来(つд⊂)