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No.66269040 - 游戏综合


未发售游戏集中串无名氏No.66269040 只看PO

2025-06-07(六)13:49:12 ID:7lECMjQ 回应

首先,独立游戏没有准时,其次,没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.66317976

2025-06-13(五)02:04:01 ID: 7lECMjQ (PO主)

>>No.66317965
中译名应该是《咖啡心语:东京》

无标题无名氏No.66317981

2025-06-13(五)02:06:27 ID: 7lECMjQ (PO主)

>>No.66269154
更正一下,是Mushroom Musume,因为欧美二次元就喜欢整点日系发音( ↺ω↺)

无标题无名氏No.66318010

2025-06-13(五)02:19:27 ID: 7lECMjQ (PO主)

>>No.66288870
顺带说一下它这个制作面包的流程是完全错误的,错得离谱了不如不做的程度,反正实际游玩都是一键制作只有开新食谱才要自己做。不过我觉得我还是不要在虚拟世界寻找真实感了( ↺ω↺)

无标题无名氏No.66318193

2025-06-13(五)04:50:42 ID: 7lECMjQ (PO主)

Pragmata
https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/
卡普空跳票举牌小女孩( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.66318310

2025-06-13(五)07:08:12 ID: 2A6NNyX

>>No.66303424
毕竟收获了不小热度,好快的发
盒子面包坊也是,不过相较于小花园 面包坊才是灾难,如po前面所说( ˇωˇ)这游戏有什么上steam的必要吗,完全手游逻辑

无标题无名氏No.66326960

2025-06-14(六)05:53:21 ID: 7lECMjQ (PO主)

>>No.66318310
怎么说呢,感觉现在越来越多国产开发者选择用devlog/开发日志来为游戏宣传了。
我是一个很谨慎的人,我不喜欢一堆东西都没定下来就敲锣打鼓来拉客了,在我看来和半场开香槟没什么区别( ´_ゝ`)玩家最终还是为你的游戏买单,不是为你的过程。
但独立游戏初期缺曝光缺资金也是个很难解决的问题,我再怎么评价这种行为可能也是站着说话不腰疼吧( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.66327552

2025-06-14(六)10:10:43 ID: 5fysA5R

这个先驱者真子有点意思啊,拿手柄玩的,画风是很精致的像素,战斗系统很奇特,2d做出3d的感觉

无标题无名氏No.66336738

2025-06-15(日)13:49:45 ID: p5886aI

ナイトストライカーGEAR
严格意义上说这游戏其实不应该算进独立游戏,毕竟背后有老牌日本厂商太东,制作厂商是m2,其实目前没有自己的作品,全是移植其他厂商的stg到新平台并加一些怪东西,ps4版的绊地狱和ns版的怒首领蜂大往生就是他们移植的
而本作的话是轨道射击游戏,是远古ip午夜出击的完全新作,亮点是有类似大流士系列的路线系统,其他方面只公布了一个pv,不知道具体做得怎么样,不过不管怎么说也都是远古ip的完全新作,还是可以稍微期待一下的

无标题无名氏No.66339564

2025-06-15(日)21:03:50 ID: p5886aI

护君被诅咒了 kai
也是个有点远古的ip了,游戏玩法类似奇奇怪界,弹幕量不算大,最大亮点是人设和音乐,那个曾经火过一段时间的yokai disco就是出自前作
这次是完全新作,目前没有steam界面,应该很快就会加上来,顺便一提,这游戏的pv做得跟音mad一样( ゚∀。)