莱亚罗格乐园聊天室No.66282470 只看PO
2025-06-08(日)23:55:50 ID:1iajLsR 回应
在无数个岁月之后,身处真正乐园的虚相也许会从宇宙的历史长河中发现一些祂不曾见过的隐秘趣事...
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本串为团>>No.53441050用聊天室。
原团正篇已完结,后日谈连载中。本串用于存放设定与草案,也可在此随意聊天。
机缘巧合无名氏No.66464904
2025-07-01(二)03:20:18 ID: pCKEcpP
一到关键时刻骰娘就发威啊。
阿斯敏估计以为这个功能是vip房间才有的,其毅然程度已经不能用“有瘾”来形容,简直就是重力系的程度(`ε´ )这样下去感觉很不妙啊,虽然她一直都这样,但是渊谣连着两天高强度怕是真要就此依赖上了,现在这个情况含多少薄荷糖估计也没用了・゚( ノヮ´ )
无标题无名氏No.66464917
2025-07-01(二)03:25:46 ID: pCKEcpP
那我大概明白了,其实是场景的设定吧。舰船内是不可能做到,真的是食堂?也不尽然。恐怕是什么无光的密室再配合上今天终于在金融区打制完毕的妙妙工具吧,如果再来一点药和能力的挑拨搞一搞放置play……很麻烦啊。除了可能想出一句你现在其实很期待上一次我选择了下药之类的话术就暂且无计可施了・゚( ゚∀。) ゚。总之期待一下
无标题无名氏No.66464927
2025-07-01(二)03:31:26 ID: 1iajLsR (PO主)
( ゚∀。)本来想的是如果不骰1就正常点,把场景设置在阿斯敏的家里,但是这个........
xp养成无名氏No.66464929
2025-07-01(二)03:32:13 ID: pCKEcpP
不管渊谣(pl)怎么去理解遵从阿斯敏的xp,确有捷径可走。比如痛与快感,在愉悦的时候只需要通感一下疼痛,进行类似巴甫洛夫的狗这一实验就行了。估计当时敏特里对于阿斯敏也是这样的方式,先在欢愉中制造疼痛,塑造二者必须共存的印象,再逐渐pua洗脑为疼痛本身就是一种乐趣的思维。一切xp由此来看都差不多,阿斯敏当教具给渊谣上通感就完了,多玩几次后实战也就能适应了
问题是该怎么反过来给阿斯敏调一调呢( ゚∀。)7 目前思维还是太纯良[h]实为没有什么特殊xp导致的灵感缺失(ノ#)`д´)σ[/h]
无标题无名氏No.66464942
2025-07-01(二)03:38:14 ID: pCKEcpP
>>No.66464927
家里的地牢是吧・゚( ノヮ´ )
[h]想想其实也不是一点特殊xp没有,野史里的感官全剥夺放置play还真蛮涩的,但是自认为看上个几天就没意思了。估计这方面的真正享受者应该是热衷于观看其长期的情感表现变化的,譬如反复的崩溃,麻木,自我欺骗,茫然,超脱,回归现实的疏离感,甚至产生下一次什么时候开始的期待。不过真的只是期待就好,一旦受试人真正开始乐在其中简直就像是解释了一个笑话一样,一切都索然无味[/h]
无标题无名氏No.66464975
2025-07-01(二)03:45:56 ID: pCKEcpP
说完这些才发现团里更了( ゚∀。)7 别管外来者们还有多少宗教信仰,反正亵渎意味是有了。
就让十字架上挂上一个罪人好了,挂阿斯敏就没啥意思。如果阿斯敏思考、沉湎于情欲的同时,渊谣却真的借此想起一些身为转生者的原罪:本不属于自己的生活,欺骗与顶替之类,那才带感呢(`ᝫ´ )