回应模式 - No.66302897


No.66302897 - 鹰角游戏


无标题无名氏No.66302897 只看PO

2025-06-11(三)13:11:38 ID:bnRzTM5 回应

诸肥,我有一个问题。
打肉鸽时突然想到,我方加攻30%和敌方收到伤害增加30%,哪一个效果输出更高( ゚ω゚)

无标题无名氏No.66305930

2025-06-11(三)20:10:13 ID: t2Ia4SJ

不算别的加成的情况下,法术伤害计算没有加减法所以攻击乘区和伤害乘区应该没有区别
物理伤害的话,设我方原始攻击力为x,敌人防御力为y
当x>y
攻击力增加30%时,伤害为1.3x-y
伤害增加30%时,伤害为(x-y)*1.3
二者相减,得1.3x-y-(x-y)*1.3=0.3x-0.3y>0

当y>x,且1.3x>y
攻击力增加30%时,伤害为1.3x-y
伤害增加30%时,伤害为0.05*x*1.3
二者相减,得1.235x-y>0

当y>1.3x
攻击力增加30%时,伤害为1.3x*0.05
伤害增加30%时,伤害为x*0.05*1.3
二者相等

无标题无名氏No.66306020

2025-06-11(三)20:20:20 ID: t2Ia4SJ

>>No.66305930
要是涉及到其他加成的话就会变得非常复杂,要考虑这个攻击力加成是局外加算还是局内加算,干员技能是加算(技能开启时攻击力+xx%)还是乘算(技能开启时对敌人造成攻击力xx%的xx伤害),以及是增加单独的独立乘区还是和同级乘区叠加

无标题无名氏No.66306574

2025-06-11(三)21:21:05 ID: 6iKZZus

>>No.66303365
这个算的不太对吧,国王套是局内加攻,和干员技能的攻击力加成是同一乘区,老禁卫军是局外加攻,最后计算应该是1*1.35*2.5=3.375
要是我记错就是我的问题,挺长时间没算过肉鸽数据了( ゚∀。)