回应模式 - No.66365844


No.66365844 - 游戏综合


从0.1开始的独游制作无名氏No.66365844 只看PO

2025-06-18(三)22:33:37 ID:XPzs62v 回应

做游戏本就死路一条,死在路上很正常。

这里是策划兼文案兼美术兼程序兼音效,记录工作顺便分享一些学习制作心得。

无标题无名氏No.66407210

2025-06-23(一)23:19:30 ID: XPzs62v (PO主)

跟程序斗麻了,去网上冲浪围观了下别人的游戏

我现在的状态就是这个

无标题无名氏No.66408459

2025-06-24(二)02:43:58 ID: XPzs62v (PO主)

道爷我成了

无标题无名氏No.66408492

2025-06-24(二)02:56:27 ID: ip916kB

>>No.66400365
rm好就好在他把一个标准jrpg需要的全部功能基本上都掰碎了塞你嘴里了,非常简单易上手,但是坏也坏在这里,它做得实在是太特化了
用rm做非常刻板印象的rm游戏非常好做,但是想要拓展更多的功能整点活就非常麻烦,至少我自己折腾起来感觉非常不顺手,也可能是我自己没怎么用过js的原因就是了(
总之开始正式施工之前最好先确认一下rm的特性和能找到的现成的插件是否能完全满足需求。就我个人来说更推荐用godot,虽然也有一些不尽人意的地方吧……但是至少有更大的折腾空间

无标题无名氏No.66408509

2025-06-24(二)03:00:30 ID: ip916kB

然后rm的游戏文件和版本管理的兼容也是一坨狗屎,如果之后变成合作开发,多个人一起编辑同一张地图会非常痛苦

无标题无名氏No.66408785

2025-06-24(二)06:00:05 ID: XPzs62v (PO主)

>>No.66408492
肥哥在理,确实不好折腾。我这边已经因为一个待机动作红温了( ›´ω`‹ )

无标题无名氏No.66411299

2025-06-24(二)15:07:20 ID: XPzs62v (PO主)

两眼一睁就是干

无标题无名氏No.66411301

2025-06-24(二)15:07:40 ID: XPzs62v (PO主)

这眼睁的是越来越晚了( ゚∀。)

无标题无名氏No.66417033

2025-06-25(三)04:50:49 ID: XPzs62v (PO主)

彻底红温,彻底红温,彻底红温(X A X )

无标题无名氏No.66417106

2025-06-25(三)06:15:21 ID: 5Fp0WMx

耶是小Q(σ゚∀゚)σ支持做游戏喵