从0.1开始的独游制作无名氏No.66365844 只看PO
2025-06-18(三)22:33:37
ID:XPzs62v 回应
做游戏本就死路一条,死在路上很正常。
这里是策划兼文案兼美术兼程序兼音效,记录工作顺便分享一些学习制作心得。
无标题无名氏No.66408492
2025-06-24(二)02:56:27 ID: ip916kB
>>No.66400365
rm好就好在他把一个标准jrpg需要的全部功能基本上都掰碎了塞你嘴里了,非常简单易上手,但是坏也坏在这里,它做得实在是太特化了
用rm做非常刻板印象的rm游戏非常好做,但是想要拓展更多的功能整点活就非常麻烦,至少我自己折腾起来感觉非常不顺手,也可能是我自己没怎么用过js的原因就是了(
总之开始正式施工之前最好先确认一下rm的特性和能找到的现成的插件是否能完全满足需求。就我个人来说更推荐用godot,虽然也有一些不尽人意的地方吧……但是至少有更大的折腾空间
无标题无名氏No.66408509
2025-06-24(二)03:00:30 ID: ip916kB
然后rm的游戏文件和版本管理的兼容也是一坨狗屎,如果之后变成合作开发,多个人一起编辑同一张地图会非常痛苦
无标题无名氏No.66408785
2025-06-24(二)06:00:05 ID: XPzs62v (PO主)
>>No.66408492
肥哥在理,确实不好折腾。我这边已经因为一个待机动作红温了( ›´ω`‹ )