回应模式 - No.66432728


No.66432728 - 学业打卡


无标题无名氏No.66432728 只看PO

2025-06-26(四)23:18:00 ID:4QGMjko 回应

肥哥们,我好犹豫啊,要报志愿了,我现在过了中飞院的测试可以提前批报飞行专业。所有人都告诉我这是一个很好的选择,我也知道,这个选项的诱惑力非常的大。但是我也有梦想,也不怕你们笑我,我想做游戏,我知道在很多人看来这都是不切实际的小孩幻想,但是我真的觉得我活一辈子需要创作出一些能在世界上留下名字的东西来。我现在的成绩也就是考个中上游的本科,我知道以后的生活压力也会很大,但是如果真的放弃了我这为数不多的追求,我以后该怎么面对那些曾经教过我该选择不平凡人生的那些作品和那些人呢?

无标题无名氏No.66433201

2025-06-27(五)00:10:34 ID: 4QGMjko (PO主)

>>No.66433152
我没觉得这个简单( ´_ゝ`)这是希望能考奖项试一试

无标题无名氏No.66433203

2025-06-27(五)00:10:46 ID: lLd11Fi

学医之前我的梦想也是当一名出色的医生,在大一的时候也希望成为区内第一刀,而现在的我勉强的考上了研究生,经过实习跟规培的折磨,梦想这个词慢慢磨灭,只剩下麻木。话说回来,有梦想固然好,但中飞院肯定是不错的选择,在飞行员的职业下追求梦想,基于飞行专业的知识去做游戏会不会更有意义?如果只是单纯地说为了梦想而去做游戏,在没有背景实力没有优秀团队没有机缘巧合,那么大概率会走向一个为了更好就业而不断挣扎的毕业生。

无标题无名氏No.66433211

2025-06-27(五)00:11:20 ID: mkw7ain

不太懂,去这个飞行专业以后是民航还是军事?是不是可以工作积累资本再投入到自己想做的游戏。进普通的大学学技术,要么做独立小游戏,要么当民工。感觉po对游戏行业还是太理想化了,有种憧憬动画行业就想去流水线画动画的感觉( ゚∀。)

无标题无名氏No.66433213

2025-06-27(五)00:11:31 ID: 4QGMjko (PO主)

>>No.66433191
也不是说我觉得能带项目,我是想学习项目管理的经验,看看他们是怎么管理的

无标题无名氏No.66433221

2025-06-27(五)00:12:29 ID: 4QGMjko (PO主)

>>No.66433191
但是学了飞行员我真的觉得就被绑死在上面了

无标题无名氏No.66433226

2025-06-27(五)00:13:04 ID: Jd3NIzu

你去当飞行员才更有机会接近你自己做游戏的梦想,没那个能力就想去卷码连螺丝钉都当不成。经济实力是一切梦想的基础,正常读书给不了你这个基础,除非你有能力卷到华五的本硕。

无标题无名氏No.66433230

2025-06-27(五)00:13:29 ID: J7QR6Sa

你对“做游戏”这件事的理解是到什么程度?是想做别人的游戏还是自己的游戏?我以前确实有个朋友在做独立游戏,san值掉得和见了克苏鲁一样快。
如果是想做别人的游戏的话,情况就相当简单,无非进哪个游戏大厂小厂当程序,但我觉得你不是这么想的。
那就按后者来考虑,你是想自己做游戏,卖游戏挣钱——我就当你是打算做单机买断制游戏了。那么首先,做游戏是先有投入后有产出,意味着你要么拉投资,要么找家里人要钱,要么自己先打几年工,总之要有能拿出一笔五万到五百万(依据你想达到的体量和美术效果上不封顶)前期投入的能力。我那个朋友是打了五六年工开始边干活边做游戏,过了两年攒够一笔钱辞职全身心做游戏了。其次得有统筹管理能力,保证你和你的劳力干的都是计划内必要的正事而且都能在计划内干完,除非跟你一块做游戏的不是拿你工资的劳力而是一心同体自带干粮的好homie,别像不可名之平台上有个借债做游戏的沙比雇了仨策划天天吹逼摸鱼不干正事。再比方说游戏可能没做完项目暴毙了,或者做完了没能卖回本,你得有自信做的点子能叫好叫座,以及即使亏本也能活下去不至于欠债当老赖连累家里人的兜底能力……
这只是做游戏会遇到的很少一部分问题,做独立游戏要考虑的事情不比独立创业要少。总之多想,多搜集信息,你既然把当飞行员和做游戏两种选择放在对等的地位来考量,起码对双方的了解得在同一水平线上才对。

无标题无名氏No.66433235

2025-06-27(五)00:13:56 ID: BFUJfKK

你说话好空洞,连做什么游戏都说不上来,动辄就是进大厂

无标题无名氏No.66433241

2025-06-27(五)00:14:27 ID: Jd3NIzu

>>No.66433226
能够把人绑死的从来都不是专业和行业,是你的经济情况。