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No.66449683 - 创作茶水间


诸神之歌·荒芜新篇永恒大舰No.66449683 只看PO

2025-06-29(日)09:24:57 ID:5UlLn3t 回应

上个茶水间卡还没收齐,团还没开,结果聊了百来条了,现在车卡规则都不知道飞哪去了,干脆重开个茶水间放规则,省的再找( ゚ 3゚)

规则无名氏No.66449686

2025-06-29(日)09:26:50 ID: 5UlLn3t (PO主)

以下所有涉及到计算的东西均由程序自动完成,没什么看的必要,关注一下转化规则和行动规则就行了

>>关于信徒
信徒分类:
信仰等级:浅信徒、真信徒、虔信徒、狂信徒。
信徒类型:信众、护教军、受赐者、神眷者。
类型转化条件:
花费5经济可将一名真信徒及以上信众转化为护教军。
花费3神力可将一名虔信徒及以上信众/护教军转化为受赐者
花费10神力可将一名狂信徒信众/护教军/受赐者转化神眷者。
特殊角色效果:
神使:每回合+1神谕数量。
从神:可参与神战(神战规则待更新)。

关于人口与转化
总人口等于牧区数*00。
每回合末自动转化:
10*影响力的人口转化成浅信徒。
10*教堂数的浅信徒变成真信徒。
5*对应旬节日的真信徒变成虔信徒。

关于信仰之力与神力
信徒信仰之力基础产出:
浅信徒:1
真信徒:10
虔信徒:100
狂信徒:1000
信徒类型倍率:
信众:与基础值对应
护教军:与信众相对应,但信仰之力为1.5倍
受赐者:与信众相对应,但信仰之力为2倍
神眷者:每回合消耗300信仰之力(信仰之力不足则减0.3神力)。
神力转化:每1000信仰之力将自动转化为1神力。

关于经济
信徒经济系数:
经济增长系数(浅/真/虔/狂):1/1.5/2/3
经济消耗系数(浅/真/虔/狂):1/1.2/1.5/2
信徒类型经济影响:
信众:每回合+2经济
护教军:每回合-3经济
受赐者:每回合+5经济
神眷者:每回合-8经济
建筑与活动消耗:
教堂:修建时每座教堂减50经济,建成后每回合减8经济。
节日:每个结算的节日减50经济。
节日设定:由于添加了消耗。对数量限制放宽,神明可以以任何理由在任何时间设定节日。

关于战力
位阶与基础战力值:
1阶:10
2阶:20
3阶:30
4阶(传说):100
5阶(史诗):500
6阶(圣者):2000
7阶(半神):10000
信徒基准位阶(信众):
浅信徒:1阶
真信徒:2阶
虔信徒:3阶
狂信徒:4阶
其他信徒类型战力系数(位阶3-6):
护教军:战力系数为1.0
受赐者:战力系数为2.0
神眷者:战力系数为5.0

关于神明行动
神明每回合根据出生拥有相应的神谕数量,可执行对应数量的行动,行动需要附带一个行动骰。
行动骰(d12):
1:大失败
2到6:失败
7到11:成功
12:大成功
额外行动消耗:消耗2ⁿ-1神力可执行第n个额外行动。

关于战争
战争胜负判定:掷rd100骰(关系胜负与伤亡上下限)。
影响因素:
rd100骰子结果
参战部队质量(受赐者和神眷者数量
参战部队数量
参战总战力
随机自然常量(波动值)
参数运算:质量、数量、总战力经加权运算得到F值。F值决定伤亡率及骰子加减值。

胜利奖励:
宗教战争胜利:夺得对方势力的部分牧区,反之亦然
神战胜利:夺取对方的全部牧区,反之亦然

车卡模板无名氏No.66449689

2025-06-29(日)09:27:37 ID: 5UlLn3t (PO主)

1.选定出生
2.根据相关出生配置初始信徒
3.根据自己的设定和出生填充模板
车卡模板
领地颜色:
尊名:

权柄:(1-4个,只要不重名,任何1到2字的词语)

出身:

出身相关数据(根据价目表按照信徒数量配置自己的初始信徒)


你的初始神眷者及设定:如果有需要的话,此处不做设定,默认神眷者叫无名神眷者ABC


介绍与背景:如果你需要的话,同时4d15,决定与你交好交恶的神明

出身无名氏No.66449690

2025-06-29(日)09:27:55 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>旧日之神(旧卡导入选这个)
*祢已踏上飞升之桥。
-初始神谕 2
-初始信徒 250
-初始经济 900
-初始牧区 1
-初始从神 [0 1]
-无法本体干预

>>新日之神
*祢正忙于践行意志。
-初始神谕 3
-初始信徒 100
-初始经济 300
-初始牧区 1
-初始从神 0

>>本土之神
*祂们所入侵的就是祢的牧区
-初始神谕 3
-初始信徒 600
-初始经济 75
-初始牧区 3
-开拓者们有更大的概率向你发起神战

>>下降之神
*祢为了远离那永恒的视线而来此
-初始神谕 4
-初始信徒 50
-初始经济 1200
-初始牧区 1
-初始从神 0
-隐藏祢,下降者诸神诛之


>>信徒价目表
*请自由选择初始信徒数量组合

*总价不能超过初始信徒数量值,标注为无意为该项不可选

*除以下外,默认提供一名狂信徒神眷者
信仰等级:
浅信徒/真信徒/虔信徒/狂信徒
信众:1/3/8/20
护教军:2/5/15/40
受赐者:无/无/25/60
神眷者:无/无/无/150

无标题无名氏No.66449697

2025-06-29(日)09:31:55 ID: 5UlLn3t (PO主)

更正与说明
>>No.66449689
领地颜色就是你希望在地图上你的领地是什么颜色。
可以直接给颜色,比如红色
也可以给二进制代码,比如#FFFFFF
甚至直接给rgb的参数,比如r255 g255 b255。

尽量不要选白色系,因为我写代码的时候把地图底色设成白的,这时候只有一个边境线能看到。


>>No.66449686
人口数量是牧区数乘以200
教堂转化的浅信徒数量是5乘以教堂数

无标题无名氏No.66449705

2025-06-29(日)09:34:27 ID: 5UlLn3t (PO主)

准备收九张卡,现在应该是有三张( ゚ 3゚)

战力经济信仰之力那些东西,看起来麻烦的很但都不用算,本团使用了专门的结算程序解放大脑

团内想查询的话说一声,我可以在小程序里截图

无标题无名氏No.66449709

2025-06-29(日)09:35:32 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.66449689
权柄数量同时决定出生地,初始权柄数量越多出生地越危险

无标题无名氏No.66449738

2025-06-29(日)09:42:04 ID: 364rUpx

车卡模板
尊名:律识天(【千手百眼律见天君】)

领地:#66CCFF

权柄:【感知】【记忆】【支配】【秩序】

出身:旧日之神

出身相关数据
1从神
1默认神眷
3受赐狂信徒
3信众狂信徒
10信众浅信徒


你的初始神眷者及设定:【海龙】(神之印痕)茜玻·坎普丝(小茜)(Hippocampus),她的气质酷似过去的导师(【深海】),故被【律识天】所拣选,刻下印痕(【记忆】)

受赐者(贵族)-【猎犬】(神之嗅啮)【牡马】(神之耳目)【鹦鹉】(神之喉舌)


(借用上个团的设定话,【猎犬】持有【寻获】(齅喰)道途与【触动-终止】(中指)道途,为警察,密探,处刑者;【牡马】(希达律的后裔)持有【觉察】(聆视)道途与【触动-扰动,转嫁】(拇指,无名指)道途,为政客,通讯,开拓者;【鹦鹉】持有【教诲】(语)道途与【触动-指示,约定】(示指,小指)道途,为祭司,公证,裁决者。)


从神设定:将先前那枚【监天】灌神力灌成一个从神,神格为【注视】(【感知】【目光】【湮灭】的复合权柄,【感知】为主),然后用其中【感知】权柄的联系来掌控从神,给祂一定的自主权,同时保有惩罚制约(【感知】)的能力


介绍与背景:

关系:7,10,14,15

无标题无名氏No.66450514

2025-06-29(日)12:11:09 ID: wguCOUi

>>No.66449705
需要把卡再搬过来一次吗( ゚∀。)7

无标题无名氏No.66452035

2025-06-29(日)16:13:05 ID: HZZ50cb

领地颜色:浅绿色
尊名:八方之风

权柄:【微风】【狂风】【凛风】【焚风】
//本质上是一个【风】权柄拆成四个

出身:本地神明
//这会在哪出生( ゚∀。)7

出身相关数据
1默认神眷
1狂信神眷
20狂信信众
50浅信信众


你的初始神眷者及设定:


介绍与背景:8[1,15]14[1,15]11[1,15]7[1,15]
//本质上是单一【风】权柄的本地伟大神明,不知道会怎么处理( ゚∀。)