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No.66475815 - 音乐


听完SH最新专辑无名氏No.66475815 只看PO

2025-07-02(三)17:03:40 ID:OK9KpO6 回应

PO是十五年Sound Horizon乐队老粉,刚刚听完了2023年的最新专辑《寄愿于绘马!》,这是他大脑发生的变化

——非常失望

有些话不吐不快,说给岛上(也许存在的)其他粉丝听

镇楼图是对我个人而言极有纪念意义的《Marchen》初回限定版封面

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片

无标题无名氏No.66475841

2025-07-02(三)17:09:32 ID: OK9KpO6 (PO主)

如果你没有听过Sound Horizon乐队或者它的唯一成员Revo的名字,你可能也听过他的歌:

- 如果你看动画,你极有可能听过《红莲的弓矢》,Revo是巨人早期OP的作者
- 如果你是JRPG爱好者,Revo是《Bravely Default》1代的作曲者
- 如果你是魂5,你应该熟悉魂系金曲《射杀恋人之日》,这是Revo早期作品
- 又或者,也许你曾经被网易云推送过一首唯美的《美丽之物》,这是第五地平线《Roman》的曲子

无标题无名氏No.66475886

2025-07-02(三)17:18:29 ID: 7lECMjQ

本来想问都2023的专辑了咋现在才听,然后把am网易云spotify都找了一圈发现都没有( ゚∀。)

无标题无名氏No.66475926

2025-07-02(三)17:26:46 ID: OK9KpO6 (PO主)

Revo更常以Linked Horizon名义为人熟知,但对PO来说,Revo=Sound Horizon,Sound Horizon的作品才是我喜欢上Revo的原因

十五年前,PO将《Elysion》和《Moira》拷贝到MP3里,带到宿舍里听。深夜,PO插上耳机,拿着手机看翻译的歌词。从那一刻PO就被Revo的音乐完全俘虏了。

Revo的每一张专辑,从同人时代的《Chronicle》到第九地平线《Nein》,PO都反复听过无数回,只要一听前奏,所有的旋律转折都会立即浮现于脑海。

就连比较晦涩的歌词,历经无数次洗脑循环之后,大部分歌都能从头跟唱到尾,而日语水平也因此突飞猛进(但染上了将ああ写成嗚呼的习惯)

无标题无名氏No.66475938

2025-07-02(三)17:29:00 ID: OK9KpO6 (PO主)

但是最新专辑《寄愿于绘马!》,PO一直没有听完

2023年的专辑,现在还没听完,这已经是粉丝失格了吧

无标题无名氏No.66476028

2025-07-02(三)17:43:28 ID: OK9KpO6 (PO主)

如果问Sound Horizon的音乐特色是什么,绝对是“用音乐表现故事”。常识题

经过二十多年锐意创新的音乐创作,Revo已经尝试了很多种描述故事的方式。因此,他在《寄愿于绘马!》中展现的愿景可谓宏大而充满野心。他要用音乐展现——“选择驱动的平行世界”!

这不是他第一次挑战平行世界这一主题。第九地平线《Nein》就描述了“否定自己的前作”的平行世界。但《寄愿于绘马!》不一样。Revo希望听众能够自行做出选择,推动故事向某个方向展开,从而听到不同的音乐!

为了达成这一愿景,Revo选择的载体同样别具一格。他选择使用蓝光光碟来承载这张专辑。通过遥控器,听众可以在听完一首歌之后,在两个选项之间做出选择,跳转到不同的音轨,得知自己选择的后果。这样就达成了选择推动故事的效果。

同时,Revo利用蓝光碟的编程特性,甚至达成前无古人,并且很可能也后无来者的壮举(?)——抽卡听歌。每次播放专辑,某些歌曲都会在一个大池子里挑选一首来播。你能听到哪首,全部交给随机数决定。其中还有一些SSR级别的隐藏款歌曲,播放概率只有1%——跟米池出货概率差不多

无标题无名氏No.66476117

2025-07-02(三)17:57:29 ID: OK9KpO6 (PO主)

2020年底,PO第一次听说新专辑的概念,以及第一首《通向星空的坡道》时,心情是非常激动的。《寄愿于绘马!》的宏大愿景,与《Nein》那种吃老本的小家子气截然不同——这是时隔将近十年的全新故事。

PO的脑海里已经开始期待:

在酷似日本的现代世界,一名女高中生,在机缘巧合下当上了废弃神社的巫女。她结识了众多个性鲜明的角色,用行动改变他们的命运,并见证行动的后果。这些后果可能荒诞,可能灾难,但最终会有一个包含着希望底色的结尾。写出这样的故事并非不可能,好的GALGAME基本上都有这个水平

这样一个复杂的庞然大物,必须建构在Revo的音乐和作词才能之上。每一个角色、每一次决定,都会用抓耳的旋律、恰到好处的乐器搭配,以及简洁而发人深思的歌词表现出来

《寄愿于绘马!》不会、也不必成为万人空巷的作品,但所有老国民都会泪流满面,高呼爷青回

无标题无名氏No.66476155

2025-07-02(三)18:04:59 ID: OK9KpO6 (PO主)

《寄愿于绘马!》会成为这样一部经典的作品的!会的……会的吧?

2023年6月,新专辑在日亚箱子里飘洋过海,来到PO手上。PO将新专辑放进PS4光驱,用电视听了一个小时。听了两遍,但距离听完所有曲子还远远不够

正好现实生活中有些事要做,PO记下了存档密码,起身关掉了PS4,告诉自己,明天再继续听,也许后面会更精彩。两年过去了,这个明天没有到来

PO心里知道,《寄愿于绘马!》终究是一场擅自期待,擅自失望的幻想

无标题无名氏No.66476268

2025-07-02(三)18:24:35 ID: BIkojn5

然后呢然后呢

无标题无名氏No.66476380

2025-07-02(三)18:44:50 ID: OK9KpO6 (PO主)

在疯狂倒黑泥之前,PO想先阐明自己为什么喜欢上Sound Horizon。例子是《雷神の系譜》这首歌(听说岛上不让贴b站链接,但b站搜索结果第一个就是)

这首二十年前的歌挺普通,排不上我个人喜爱的SH歌曲前20。它基本毫无知名度,很多粉丝估计连《Chronicle 2nd》这张专辑都没听过。但它基本上完美表现了我喜爱的“Sound Horizon特质”:

- 以音乐构建史诗般的叙事。以编曲表现画面,以画面组成场景,以场景表现故事发展、转折与冲突。
- Revo在20年前已经展现了驾驭长篇的能力。长达八分钟的歌曲,以少年少女的勇者故事为主轴,划分为序章(背景交代)、童年时光、少年生活、怪物降临、激战、主角决心牺牲、决战、尾声,共八个场景。这些场景之间的切换几乎没有痕迹,一首听下来就像看了一集动画一样过瘾
- 极具幻想风格的抓耳旋律。从A姐唱出第一句话开始,旋律就紧紧抓住听众的耳朵。高潮部分旋律、人声、故事相结合,迸发出澎湃的情感高潮。PO不是音乐专业,说不出旋律究竟为什么抓耳,但可以肯定,这是Sound Horizon的基础——用好听的旋律,讲故事
- Revo的音乐中流淌着JRPG的血液,这是不言自明的。这种血液浸透在每一个音符里,作为从小玩JRPG的玩家,这种旋律对PO来讲是“乡愁”
- 在歌曲中塑造鲜活的人物。在一首歌里面,就塑造了少年和少女两个角色形象,并且有完整的成长轨迹和高光,让听众在短短几分钟内就能与角色建立情感连接

这些要素并不是Sound Horizon音乐的全部特点。《Elysium》《Roman》《Marchen》都不是史诗叙事,Revo笔下也不再只有JRPG式的旋律,交响、合唱、前卫金属、摇滚、爵士、Vocaloid等种种音乐元素各擅胜场。但这些要素是定义Sound Horizon的原点,也是Sound Horizon黄金时期的支柱,PO至今也没有找到任何代餐(如果有代餐,诚挚求推荐!!)