无标题无名氏No.66573254 只看PO
2025-07-14(一)22:48:00 ID:V92uusQ 回应
( ゚∀。)肥哥们晚上好!这里是一些乱七八糟的不知名游戏推荐!
无标题无名氏No.66656051
2025-07-24(四)11:47:25 ID: V92uusQ (PO主)
(=゚ω゚)=第四时代是双线啦
一条给生产加成一条给防御加成
难度有无区别不太清楚( ゚∀。)
但是高难度通关是必须俩各自过一遍,这个挺烦的
无标题无名氏No.66657124
2025-07-24(四)13:50:33 ID: V92uusQ (PO主)
另外大家要小心一件事( ´_ゝ`)
超转生的时候会对转生次数进行重置!
这个意思是,在统计界面会把转生次数打回0,也就是想要打120次转生中间绝不能超转生( ´_ゝ`)
然而,发射灭世的次数(及其加成)是不受影响的,可以拿来铺路
无标题无名氏No.66657200
2025-07-24(四)14:01:54 ID: V92uusQ (PO主)
>>No.66657175
以前的话100个5训练营强化的兵普通难度大概够
往上一个难度就多一倍
现在骑兵有践踏了最好多准备一点
无标题无名氏No.66657305
2025-07-24(四)14:14:44 ID: zhouKGf
>>No.66657200
说到月圆之夜我遇到个奇怪的bug
打的困难难度,第一次打被干碎了,所以读档重来想多造几个兵,结果第二次研究月圆之夜后连战斗都没有触发,直接弹出了胜利游行的研究选项
在战斗记录里也没有( ゚∀。)
无标题无名氏No.66662225
2025-07-24(四)21:44:50 ID: CeZhItM
什么叫地底并不安全,继续挖掘可能会非常危险( ゚∀。)7,是会有遭遇站吗,好好奇,我要继续堆矿井向着地底进发了,有无肥哥告诉我会发生什么