回应模式 - No.66784849


No.66784849 - 游戏综合


无标题无名氏No.66784849 只看PO

2025-08-10(日)23:14:45 ID:3VF3ws4 回应

肥哥们,既然elo人人喊打,那有没有什么更先进的匹配系统( ゚∀。)7

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(=゚ω゚)=是不是冷场了,埋一下

无标题无名氏No.66784903

2025-08-10(日)23:21:59 ID: vE7MP7b

不加规则就不会有人受限于规则。斗地主跟麻将会有人喊elo么

无标题无名氏No.66784916

2025-08-10(日)23:24:16 ID: wKY2IMl

首先必须是1v1,其次不能包含太强的随机性。
格斗游戏的匹配系统应该够先进?

无标题无名氏No.66785039

2025-08-10(日)23:37:18 ID: ziMkgwk

锅从来不在elo上
竞技游戏天生原罪,一半的人赢就有一半的人会输,难道拼尽全力的结果还是输体验就会变好了么?
唯一的解法就是匹配高质量AI,先给你酣畅淋漓的对抗体验,最后让你赢

无标题无名氏No.66785314

2025-08-11(一)00:13:19 ID: p5886aI

在理想的情况下的话,我觉得要那种每一次对战都能遇到真正旗鼓相当的对手的匹配系统就是最先进的,只有认真对战才可能会赢,输了也觉得对战的很爽的那种| ω・´)
可惜这种估计只能在1v1的游戏中见到了,有队友的游戏很难做到这些,特别是输了也觉得爽这点

无标题无名氏No.66785566

2025-08-11(一)01:00:12 ID: LnUbQ5J

肥哥们可能忽略了一个问题,大家都及格比谁更好的对局只存在于高段位。低段位是大家都是癌症,看谁更严重罢了,这种局是不存在什么酣畅淋漓的。

无标题无名氏No.66785615

2025-08-11(一)01:08:16 ID: i4oCLUd

mmr啊,参考之前的守望,菜鸟一桌,糕手一桌

无标题无名氏No.66785998

2025-08-11(一)04:00:05 ID: H6PyEMA

mmr

无标题无名氏No.66786066

2025-08-11(一)05:30:25 ID: 3wLLSKE

加个连胜和分析对局表现跳段的机制好了 分高的赶紧上去

无标题无名氏No.66786212

2025-08-11(一)07:25:22 ID: wKY2IMl

>>No.66785615
你确定吗?我怎么看到一堆吐槽守望elo的?