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No.66811202 - 游戏综合


无标题无名氏No.66811202 只看PO

2025-08-14(四)14:53:54 ID:G5RCrcx 回应

巫师三打mod精疲力尽
心态崩溃,反复报错
肥哥们玩巫师三打不打mod呀?(´゚Д゚`)
是只有我一个人这样吗

无标题无名氏No.66814262

2025-08-14(四)23:18:37 ID: PjQg5jy

所谓的not mergeable就是字面意思,这一堆东西是要你右键设置优先度的,至于设置哪个,先看mod主页有没有特殊声明,没有的话就按你自己喜好想哪个生效就把哪个往0的方向设,数字越小优先度越高。
这些不可合并的东西完全不是你现在要担心的点,甚至你就纯不管他们也没事。你现在主要先去看启动报错提到了哪几个文件,然后去右边对着路径把被提到的合并文件拆开重新合。遇到哪里不懂怎么合并可以来问。
发不了图片就用图床,外网的也行。

无标题无名氏No.66814294

2025-08-14(四)23:22:41 ID: PjQg5jy

巫师3的mod简单到什么程度呢。大概就是我完全不会c语言,但是跟着报错提示我基本能全部搞定。包括哪里多了个标点它都会告诉你的,这种时候你甚至只需要去对应的地方用文本打开ws文件直接找到行数去照着修改就行了。很多时候甚至都不牵扯到真正的代码规则,比如哪里要引用什么东西之类的,什么东西没有声明之类的。我唯一没搞定的是在我这从头打到为的模组列表里面插进去一个货币模组,说起来我还有点馋,它把北地,帝国,有没有陶森特我忘了,这些地方的货币全部做了区分并做了汇率,感觉很有意思。( ゚∀゚)

无标题无名氏No.66814388

2025-08-14(四)23:33:26 ID: PjQg5jy

目前我的体验下来就是瞎合一通,只要游戏能跑,就没问题,所以不用担心自己需要精通到何种地步。现在问题最多就是你不识得这许多夷文了,那你拿ds或者谷歌试试呢?

无标题无名氏No.66814442

2025-08-14(四)23:40:46 ID: PjQg5jy

具体的合并方面,首先经常会遇到一边是空的啥也没填,这时候果断把有东西的选上去就。其他的一般不会太复杂,但有时候你要注意,不要把一个mod的内容混到另一个mod的代码块里面了。这个怎么说呢( ゚∀。),凭你直觉吧,比如看它的括号。运气好的话会有个//xx begin//和//xx end//来说明哪个是哪个,你确保两个各干各的事情就行了,上下分开,不要混在一起。有必要的话合并过程中你是可以手动输入和调整的,但这些等你遇到了再说。

无标题无名氏No.66814632

2025-08-15(五)00:09:30 ID: 8ASzGH5

老游戏是这样的,下载游戏五分钟,鼓捣mod两小时