回应模式 - No.66849156


No.66849156 - 游戏综合


无标题无名氏No.66849156 只看PO

2025-08-19(二)20:47:28 ID:VBiRreu 回应

600百万做的游戏,最多是什么水平。如果要求他是个3d一定程度大小尽可能细致刻画的城市村庄的箱庭地图,的开放世界现实模拟游戏,有act战斗系统,有支线主线剧情,有数量众多的可交互NPC。有各种小游戏。能做到吗?

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd

无标题无名氏No.66851913

2025-08-20(三)05:00:31 ID: kX5AoPn

你对成本完全没概念,今年卖挺好的苏丹的游戏我记得就是20人团队工期14个月,如果你给每个人平均算20万年薪,这种玩法比较单一的、主要卖美术和文案的2d卡牌,单工资就要发掉将近500万了
与此相对,只狼是100人团队工期三年半,你如果要开放世界+很多npc+很多剧情,成本还要翻两三倍,你可以代入自己认为这个水平的从业者值多少年薪,看看要多少钱

无标题无名氏No.66852883

2025-08-20(三)10:33:24 ID: kwfgrp8

(`ヮ´ )

无标题无名氏No.66852907

2025-08-20(三)10:36:44 ID: BIkojn5

光发工资都不够

无标题无名氏No.66853390

2025-08-20(三)11:40:51 ID: 9FkTIlX

>>No.66849446
按莎木的成本600m人民币的话确实差不多?不过我劝你看看莎木的销量再考虑

无标题无名氏No.66853408

2025-08-20(三)11:44:04 ID: 9FkTIlX

>>No.66850785
刚刚看见你预算是600万而不是600m,你觉得600万人民币能做出莎木?我劝你找个班上(;´ヮ`)7

无标题无名氏No.66854447

2025-08-20(三)14:08:56 ID: VBiRreu (PO主)

>>No.66853408
所以莎木几千万才这个效果?这就是所谓的日本知名制作人吗?那么我就换成几千万人民币好了,感觉给国内一些有名制作人做应该能做得更好,好玩而且有销量。(´゚Д゚`)

无标题无名氏No.66854546

2025-08-20(三)14:26:25 ID: WwuedIl

>>No.66854447
国内制作人能好在哪我请问了( ゚∀。)

无标题无名氏No.66854558

2025-08-20(三)14:28:09 ID: CXLVshU

bro以为投资人和自己一样好忽悠

无标题无名氏No.66854772

2025-08-20(三)14:52:14 ID: hcncrgP

>>No.66854447
莎木那会儿是99年左右,这画面放到现在也不能说难看了。何况当年好像是真请了国内武学大师指导了武功设计的
建议上六亿( ゚ 3゚)