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No.66897429 - 游戏综合


我真幸运无名氏No.66897429 只看PO

2025-08-26(二)06:36:43 ID:wpkaORb 回应

9月4日发售,丝之歌集中串,来!

无标题无名氏No.66971026

2025-09-06(六)12:14:26 ID: tO6Rg6U

>>No.66970650
说到大苍蝇,打苍蝇的肥哥们记得清过灰沼左上教堂之后的别手贱跑回酒馆椅子切纹章看效果,打就完了

无标题无名氏No.66971137

2025-09-06(六)12:40:02 ID: O9O3JYB

现在有4个武器,感觉镰刀好一点,速度稍慢但攻击范围大,而且下劈是正经下劈,还会稍微滞空增加思考时间,冲刺斩是挑空手感比默认武器的突刺弹跳好,唯一缺点是上砍只剩一半了
还有这个武器绑定护符槽也太难受了,有的武器甚至还是残疾护符槽,不知道后面有没有缓解这个问题的手段,比如更大的武器更多的槽,或者通用槽的武器之类的
另外还想吐槽far field的岩浆boss和shellwood的砸地狂魔,这俩人的砸地动作完全就是从恶魔城苍月的炎魔那里复刻过来的( ゚∀。)

无标题无名氏No.66971245

2025-09-06(六)13:12:54 ID: 4SsDilo

打到机枢舞者了,目前打得最爽的boss,个人体感接近空洞螳螂领主( ゚∀。)

无标题无名氏No.66971451

2025-09-06(六)14:04:52 ID: KOGiETC

>>No.66971245
舞者打着真的舒服,只剩一个的时候合体技变成趴在地上的演出也相当有感觉(*゚∇゚)

无标题无名氏No.66971589

2025-09-06(六)14:44:11 ID: yufzoIE

( ゚∀。)拿到切割者教堂那个武器,感觉下劈跳跳乐也不是那么难了

无标题无名氏No.66971688

2025-09-06(六)15:16:10 ID: xoioENv

所以不给任何奖励的BOSS设计上能有什么好处,我能想到的就是让目标纯粹,可能会放大一点内在成就感?以及为叙事服务

无标题无名氏No.66971773

2025-09-06(六)15:36:36 ID: Wl70eBP

我觉得这一代为止卡我的两个boss,都设计的毫无交互感。
一个是你到灰域那会扔飞刀的,一个怪打你一下两滴血的那个。
另一个是拿野兽活力的那个苍蝇,撞你一下两滴血还给你叫小怪的。
我寻思这两个boss都是在不停的压你走位。一个是会不停的真波快发。另一个是二次元轰龙。而还会卡你走位的小怪。
这两个boss我打得过,是因为扔飞刀的,我知道他扔完飞刀之后就会狠狠的凑过来刀我。
轰龙是因为他那次大发慈悲,招的小怪都被他砸死了。
为什么没有交互感?我感觉我打这些怪物的时候没有我的想法,我只是不停的跳,跳的时候戳它一下,就像是马戏团那个钻火圈的狮子。
(´゚Д゚`)
太折磨了,这个难度我感觉起码是中期的难度了,但你说中期难度的boss像是马叔,他那个梦之盾打我的时候,我也没觉得有多艰难,反而有一种跟她跳舞一样的畅快感。
这次热度我看有好多围观的人也想买。team Cherry这是真的不想让这个游戏有新人了吗?

无标题无名氏No.66971814

2025-09-06(六)15:42:56 ID: 2dZqtlt

兽蝇真的是打不了一点,进去捡个魂还没过两招就得被创死,毫无体验感的boss,千辛万苦吃完了这坨屎发现得到的奖励居然是我根本不会用的新下劈,byd居然还给我自动装备上了(・ー・)

无标题无名氏No.66971902

2025-09-06(六)15:56:56 ID: KOGiETC

被高庭的连战卡了3个钟了( ;`д´; )