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No.66969551 - 绘画


无标题无名氏No.66969551 只看PO

2025-09-06(六)01:55:11 ID:q0McKqe 回应

画不出想画的东西好痛苦,但是痛苦是进步的证明( `д´)σ开个串逼自己至少每天画一张画,无论多丑都要坚持。(还会放各种碎碎念,朋友里没一个能聊的真的要憋坏我了)
宁要痛苦,不要麻木!

无标题无名氏No.67042269

2025-09-17(三)18:33:30 ID: EiTZix0

>>No.67042225
自发光很好画啊,甚至都不用动笔( ゚∀。)
整体复制一层你想让它发光的地方,叠在人物下面,全部改成白色或其他颜色,图层模式改成发光,接着高斯模糊到你想要的程度就OK了,太亮可以拉低透明度
还不够“灵体”的话,你单独把那个灵体人物切分一个图层或图层组,透明度拉低,半透明了自然就“灵体”了嘛,或者也可以用透明度特别低的超大号软橡皮擦出你想要的透明处,怕没法撤回可以擦在图层蒙版上随时修改( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.67042303

2025-09-17(三)18:37:17 ID: q0McKqe (PO主)

>>No.67042269
(´゚Д゚`)好像明白了!等我下班回去实践一下

无标题无名氏No.67042373

2025-09-17(三)18:43:48 ID: EiTZix0

>>No.67042260
我的习惯跟你一样,但背景和人物的阴影是单独画的
如果阴影不好分的话,人物部分所有的明暗全画在一个正片叠底上就可以了
先油漆桶全填满,然后擦出整体亮面大概(这个步骤不能抠细节),再把刚擦出来的亮面边缘细化好,接着在亮面上用透明度很低的笔刷画灰面,再然后就是用透明度相对低的橡皮(最好是同一个笔刷改成消除模式)擦出环境反光

细化明暗这一步可以不开底色图层,直接画白模光影会更好区分
如果底色太深导致明暗变化不明显,直接选中细化好的阴影图层,反选,在上面新建一个发光或类似效果的图层,填充你想要的光线颜色,这个发光图层透明度不能太高,不然超级亮

部分底色黑色的部分进行了这个步骤还不明显的话,可以新建色调调整/或者白色发光图层,只单独提亮黑色底色部分,选区依旧是反选细化好的阴影正片叠底图层

另外这个方法需要让线稿压在阴影和发光图层上面,不然效果会有点诡异( ゚∀。)7

无标题无名氏No.67042431

2025-09-17(三)18:52:15 ID: q0McKqe (PO主)

>>No.67042373
EiT老大好干的干货( ゚д゚)bbb,非常感谢!(;´Д`)早知道带平板来摸鱼了,好想立马画了试试

无标题无名氏No.67046057

2025-09-18(四)02:08:22 ID: q0McKqe (PO主)

只稍微改了下左边角色,确实好了不少,但是还是好奇怪(*´д`)EiT老师我辜负了你——有点放弃这幅画了……

无标题无名氏No.67046061

2025-09-18(四)02:09:55 ID: q0McKqe (PO主)

>>No.67046057
我还是老老实实先练练二分吧( ;´д`)真的太烂了

无标题无名氏No.67046082

2025-09-18(四)02:19:02 ID: q0McKqe (PO主)

把一堆光效和叠加图层去掉,虽然没细扣但我画的衣服二分真的很恶心( ・_ゝ・)

无标题无名氏No.67046085

2025-09-18(四)02:19:37 ID: EiTZix0

>>No.67046061
莫气馁嘛朋友,你这一看就知道画的全是细节部分的阴影,没有从整体考虑( ゚∀。)
电脑关机了,我明天有时间给po改个打光参考可以吗?|∀` )

无标题无名氏No.67046091

2025-09-18(四)02:23:06 ID: q0McKqe (PO主)

>>No.67046085
(ノ;´Д`)ノEiT老师——真的可以吗!太麻烦你了,我对这个真的完全苦手