棱镜间章无限流/多人茶水间No.67000328 只看PO
2025-09-11(四)10:32:21 ID:WHwGeuq 回应
搓人格式如下
姓名:
性别:
年龄:
想做之事:
重要之事:
属性:
[体魄]6
[敏捷]6
[智识]6
[激情]6
基础属性均为6点,每名玩家骰4d6 取最大值自由加点到各属性上
可扣除部分属性的基础属性,来为其他属性提供加值
主道途:
>肉体
→力量,敏捷
→防御,恢复
→一力破万法
>秘术
→戏法,术法
→仪式,密轨
→扭曲现实
>精神
→侦查,线索,意志
→异能,念动力
→因果扭曲
>机械
→消耗品制作
→万用场景应对
→维修及制作
道途决定了该角色未来的成长方向,在后续副本中玩家会在道途外解锁[副道途],请谨慎选择
无标题无名氏No.67171332
2025-10-05(日)15:48:54 ID: 4epV0bJ
( ゚ 3゚)主要是难度和技能成长了,我们数值没成长
只有外骨骼给的那点数值加成
偏科加点的内个想干就干,核心难度都不带怕,其他人过个高级难度都担惊受怕的。
技能又有蓝耗不能一直用,现在打的对手越来越高端了,数值不高有技能都瞄不准。
无标题无名氏No.67171950
2025-10-05(日)18:09:38 ID: WHwGeuq (PO主)
( `ー´)我要做出重大革新,取消大量局外成长,以局内成长为主,做成rouge模式
容我设计一二
无标题无名氏No.67172126
2025-10-05(日)18:37:53 ID: ZBdLnaC
一个灵魂
一个金属神探的灵魂
一个镇妖除邪的灵魂
飘荡在每一个已经或是将要发痛的串上( `д´)