无标题无名氏No.67013089
2025-09-13(六)09:00:30
ID: OeYlLPv
( ゚∀。)展现智慧和他们沟通,混个编制等着打丧尸
无标题无名氏No.67013700
2025-09-13(六)12:05:13
ID: 3HlHWB2 (PO主)
剧情发展可能会和你们的设想会有所差别,做好接受的准备。
无标题无名氏No.67013733
2025-09-13(六)12:12:53
ID: OeYlLPv
(´゚Д゚`)(´゚Д゚`)(´゚Д゚`)
无标题无名氏No.67013745
2025-09-13(六)12:15:42
ID: FNrtyB9
不会真的是有家伙扔了几个【腐烂】下来才变成腐蚀国度的吧
无标题无名氏No.67013749
2025-09-13(六)12:16:14
ID: FNrtyB9
>>No.67013745
腐尸(つд⊂)
无标题无名氏No.67019459
2025-09-14(日)12:13:56
ID: FNrtyB9
防爆盾有了,枪械还远吗?
枪械!枪械!(ノ゚∀゚)ノ
无标题无名氏No.67020065
2025-09-14(日)14:30:42
ID: 3HlHWB2 (PO主)
时间和行动。
你们可以选择。
平行或者叠加
>平行:自己进行自己的行动,每人每天体力固定,所有人行动完后进入下一天。
>叠加:每天你们行动数量固定,达到数量后进入下一天。
平行保证行动力充足。
叠加保证剧情快速进行。
其中氛围中获取的数据数量不会影响,仍然是一天一累计,数量所有人恒定(除去快速下载)
无标题无名氏No.67020086
2025-09-14(日)14:37:09
ID: 4epV0bJ
( ゚∀。)7我骰平行一票,慢慢来就行(`ε´ )
无标题无名氏No.67020089
2025-09-14(日)14:37:44
ID: FNrtyB9
平行吧,每个人推的线不一样,要是有几个人行动多,把行动数量占满了,导致其他人的成长不够,容易导致发展不均啊
而且像我现在进行的行动又没有什么体力消耗,感觉算行动数量亏