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No.67125056 - 创作茶水间


国庆节能薅到人来跑多人吗无名氏No.67125056 只看PO

2025-09-28(日)22:38:15 ID:JWQ53Qr 回应

先开个备团贴
但愿不会情况有变

无标题无名氏No.67153081

2025-10-02(四)18:27:15 ID: JWQ53Qr (PO主)

暂时不能报名了,po没想到人这么多
还以为人都被其他团吸收了。

无标题无名氏No.67171624

2025-10-05(日)16:53:11 ID: JWQ53Qr (PO主)

新调整:一点体质可获得6点生命加成。
  新增精力值(对法师来说就是法力值),初始5点,每一个技能提供额外两点(+1也算)。
  行动点设定(试行)
  完成一次探索模式需要一天(特殊情况会标注出来)
  耗费时间的行动(比如打探消息、请人吃饭、看书)花费一行动点,如果只是买个东西或者和熟人说两句就不消耗行动点
  
  关于探索模式:
  完成某个地区的探索后,才能解锁下一个地区。完成探索的地区可以跳过(特殊情况除外)。
  
  施法规则:
  在无压力的情况下,一定程度范围内的施法是必定成功的。
  在紧迫的战斗或者探索中,施法可能会效果不好/失败,可以通过学习对应法术来避免这一点。
  
  投掷规则:
  新增一级技能投掷,其本质与“近战”类似,拥有此技能则不进行检定即可命中。

无标题无名氏No.67171640

2025-10-05(日)16:55:31 ID: JWQ53Qr (PO主)

药剂学:
药剂学(+1):你了解了更多相关学问。
生命药剂学:制作与生命有关的药剂。
滋养药剂学:制作有增幅能力的药剂。
容器药剂学:制作能够容纳某种元素的药剂。
毒药学:提取并储存毒素的学问。
药剂迸发:主动技能,花费2点精力,将一瓶药剂准确地投掷到敌人身上。

无标题无名氏No.67171663

2025-10-05(日)16:58:43 ID: JWQ53Qr (PO主)

生命亲和:
生命亲和(+1):更高的生命亲和。
友好术:花费1精力,提升本次对话效果。
美食诱惑:制作一份食物,吸引愿意追随你的生命体(追随不一定是永久的)。
幼苗培养:花费2精力,使一种植物快速生长出来。

无标题无名氏No.67171666

2025-10-05(日)16:59:03 ID: JWQ53Qr (PO主)

新的一级技能(还没想好):
投掷
暗之亲和(敏捷与智识)
燃血(体质)

无标题无名氏No.67171898

2025-10-05(日)17:52:53 ID: KP1aTMl

>>No.67171663
这个好,我能不能给红狼做饭(`ε´ )