万神殿无名氏No.67173123 只看PO
2025-10-05(日)21:31:39 ID:5UlLn3t 回应
想到了一种新的增加沉浸感的规则,还在完善规则,不知道多人团有没有搞头( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67190822
2025-10-08(三)21:13:28 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67190503
不是,只是因为按背景,他是个m( ゚∀。)7
还没四阶呢,啥能力都没呀
无标题无名氏No.67191003
2025-10-08(三)21:39:15 ID: 364rUpx
>>No.67177130
>>No.67190822
我说的是囚徒不是苦修,囚徒第一个能力不就是受伤丢给过去,但是承受未来的受伤吗
应该不是真的战斗时受伤转移给过去呗,那就应该时平时受伤给未来的战斗做积累,这样表现形式是一样的,但对脑子好不少。
无标题无名氏No.67191102
2025-10-08(三)21:55:28 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67191003
囚徒是一个需要长期积累的职业。
他真的就是字面意思的把未来的伤转移到过去,由哪一段时间的自己来分摊伤害就不好说了。
但这个过去的最远点就是四阶的那一刻,没到四阶之前是不会提前承受伤害的( ゚ 3゚)
一个囚徒活的越久就越难杀( ゚ 3゚)
一个刚刚四阶的囚徒和一个四阶几年的囚徒,强度是天差地别