万神殿无名氏No.67173123 只看PO
2025-10-05(日)21:31:39 ID:5UlLn3t 回应
想到了一种新的增加沉浸感的规则,还在完善规则,不知道多人团有没有搞头( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67191409
2025-10-08(三)22:31:43 ID: 364rUpx
>>No.67191369
所以我的意思就是,不好真的参战了才给囚徒信徒安排过去的伤口,万一他选择不参战呢?所以就是平时自己选择承受受伤状态,作为未来战斗时的“过去”的积累,这样依然是将伤口转移给了过去的自己,也对脑子和剧情安排的考验没那么难。
无标题无名氏No.67191419
2025-10-08(三)22:33:57 ID: SaSBuHP
>>No.67186903
我才发现我好像少用一个特质点才用了五个(´゚Д゚`)现在补还来得及吗
无标题无名氏No.67191426
2025-10-08(三)22:34:59 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67191409
怎么说呢,这个其实没有想象中那么难。
伤害不会是强烈的分散在过去一天或者两天,比如一个升四阶一年的囚徒,被一刀捅到了心脏,那反应到过去可能只是每天都心悸一下,每天破点毛细血管( ゚ 3゚)
如果是被圣者来了一下,那才会每天都是直接看得到的重伤垂死( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67191430
2025-10-08(三)22:35:44 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67191426
加上囚徒全天候身上有伤,也不能判断哪些新的就是未来几天的,说不定新伤几个月之后的呢,旧伤才是几天之后的( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67191437
2025-10-08(三)22:36:40 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67191419
可以( ゚∀。)7
我还以为你是想留一个,等之后攒够了升那个二级的
无标题无名氏No.67191441
2025-10-08(三)22:37:02 ID: 6qOseFH
别的囚徒信徒:啊,好痛啊(つд⊂)
苦修:啊,好爽啊(*´∀`)
这就是抖M给我的自信,痛苦即是恩赐,伤疤即是圣证( ゚ 3゚)