回应模式 - No.67173123


No.67173123 - 创作茶水间


万神殿无名氏No.67173123 只看PO

2025-10-05(日)21:31:39 ID:5UlLn3t 回应

想到了一种新的增加沉浸感的规则,还在完善规则,不知道多人团有没有搞头( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.67202073

2025-10-10(五)18:27:38 ID: 364rUpx

之前的高举是成功+10,大成功+20,一直积累到+50,这次升阶是一个大成功就行还是成功大成功分别积累一定数值?

无标题无名氏No.67202082

2025-10-10(五)18:29:04 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.67202073
这次不偏数值偏叙事,而且战斗或者是一些其他环节撕卡频率会高,所以升阶是相对容易的。

出10以上基本就升了

无标题无名氏No.67202106

2025-10-10(五)18:34:20 ID: SaSBuHP

格温怎么想的,这个情报,咱俩吃恐怕有点勉强,感觉需要人( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.67202172

2025-10-10(五)18:47:09 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.67201771
啊骰子不是一一对应的,只决定大致方向( ゚∀。)7
其实你没发现你和小钱其实写在一块了吗?

同理,如果你们一车人全都在一块打一个怪,那只会有一大段描写,不会用分割线把两个人隔开( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.67202179

2025-10-10(五)18:48:22 ID: 5UlLn3t (PO主)

对了,可以像莱拉这样在茶水间里先讨论完了再去做意图的,尤其是有一些只有几个人知道的情报,可以在这里决定要不要告诉其他人,然后在意图里表明( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.67202266

2025-10-10(五)19:05:54 ID: 364rUpx

>>No.67202260
//6[1,12]

无标题无名氏No.67202297

2025-10-10(五)19:13:31 ID: Z8jWrL7

小钱要不要交代一下那个吊坠的事( ゚∀。)

无标题无名氏No.67202448

2025-10-10(五)19:43:18 ID: wguCOUi

精灵这是碰上夜月母神了?(´゚Д゚`)话说这为啥是大失败啊( ゚∀。)7

无标题无名氏No.67202536

2025-10-10(五)19:58:21 ID: Z8jWrL7

( ゚∀。)一个没注意又写多了