东方同人游戏游玩记录串无名氏No.67222756 只看PO
2025-10-13(一)21:18:51 ID:p5886aI 回应
欢迎各位老人来交流( ゚ 3゚)
东方式幻想叁体验版无名氏No.67222895
2025-10-13(一)21:38:45 ID: p5886aI (PO主)
这游戏我全网都没找到信息,甚至作者自己都停止配布了,我自己都忘记自己哪里刨出来的了( ゚∀。)7
游戏是传统的回合制,大概可以看成atb回合制,因为这游戏是根据速度算行动顺序的,而且不同技能退的进度条不一样,还有能调行动顺序的技能;游戏有不少参考宝可梦的元素,比如设定上角色操控的队友是有点类似宝可梦的式神,而且有性格的设定,还有只有在特定地点瞎走才能踩雷式遇敌式神,还有地图上的部分npc会找你对战,不过不同的是这游戏你可以上场5个式神,而且游戏允许你群殴( ゚ 3゚),还有装备系统,不过能拿到的装备很少
游戏数值填的很不错,而且游戏很简单,只要简单思考就很容易通过难关,就是感觉boss的机制也有点简单了,除了最终boss外都是把特定角色打到半血然后对方无条件加一次攻一次防之类的
游戏流程断在准备前往妖怪之山那里了,大概4小时就能打完,不知道有生之年能不能看到作者发布正式版
无标题无名氏No.67222939
2025-10-13(一)21:46:11 ID: p5886aI (PO主)
>>No.67222895
哦,漏了讲,游戏包含旧作到天空璋的所有角色都以式神的方式登场了,游戏开局可以选一个本命,本命能获得特殊性格partner,就算技能组不太好用凭这个性格也能用到通关
东方魔幻想无名氏No.67223330
2025-10-13(一)22:44:46 ID: p5886aI (PO主)
这是一个很远古的东方同人游戏,跟上面的东方式幻想叁是同一个作者,游戏里所有的素材都是免费素材,但游戏不可小觑
游戏是很传统的指令回合制,特殊系统是spell gauge,通过打人或者挨打来提升,部分技能会消耗这个,当这个槽满了之后,可以使用指令excharge来进入吟唱状态,全属性提升五回合,并且可以使用last word,使用last word会立即结束吟唱状态,所以大概可以当hyper用( ゚∀。)7,此外,游戏还有料理系统,种田系统和内置小游戏,还有隐藏专属装备,算是大部分jrpg有什么这里也都有了
游戏的队友包含红魔乡到星莲船的所有角色,还有来自神灵庙的隐藏角色,只有霖之助、姬海棠果、阿求和朱鹭子不可入队,队友有相性系统,原作有关系的角色同时出场就有5%的加成,放在后备队员里则有小概率在战斗开始触发支援,每个角色的支援效果不同
游戏本质是刷子游戏,剧情写得很水,重点在刷等级和刷素材做装备之类的
游戏数值填的挺不错,不过要注意新学的技能要装备才有效,我在开荒的时候被这个设定坑到了好多次( ゚∀。)
游戏还能主动加点,可以配合技能书让角色某一时期更偏向某种功能,当然,因为这个会在角色250级左右点满,所以角色的整体定位还是得看作者定下来的定位
整体难度也不算很高,只要肯练级,主线内容你只要把队伍填满就能过,过不去也能通过刷级强行过去,完全可以带着你喜欢的角色用到主线通关,当然ex内容就要开始讲究配队配角色了,ex内容难度还挺高
游戏还有巨量隐藏内容,我玩了100多个小时打到了通关,结果一看wiki发现游戏大概有一半的内容我没接触到Σ( ゚д゚),这还是不算ex内容的情况下
要说有什么不好,那就是有些东西作者做得非常繁琐,比如让特定角色退队伍、批量脱掉特定角色的装备之类的
东方彩幻想无名氏No.67223704
2025-10-13(一)23:32:39 ID: p5886aI (PO主)
跟上面两个是同作者的作品,在剧情和系统上说是东方魔幻想的续作,依旧是全是免费素材,依旧是不容小觑的作品
系统跟上一作一样我就不再赘述了,不过这一作取消了加点系统,基本可以算是把角色的用法定死了,但依旧可以用技能书学习一些泛用技能来强行该一部分定位( ゚ 3゚)
游戏在沿袭上一作所有优点的同时还改进了一部分缺点,比如让特定角色退队方便了一些,批量脱装备也方便了,功能性的npc也集中在特定地图里了,部分成就也增加了奖励,不在队伍里的角色也能吃到一定的经验,此外,游戏的队友增加到了心绮楼,还增加了部分原作未登场角色和旧作角色作为隐藏队友,还增加了牧场系统、连携支援(把特定角色放在后备队员位置可触发)
当然游戏依然是刷子游戏,依旧是刷等级和装备,依旧数值不错难度不高只要凑满队伍就能靠肝通关主线,隐藏内容依旧多到夸张,ex内容依旧很难很吃游戏理解
无标题无名氏No.67223734
2025-10-13(一)23:35:59 ID: p5886aI (PO主)
>>No.67223704
>>No.67223330
漏了讲,这俩游戏不包含月都的那三位
另外游戏有日文的wiki:https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/567.html
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/1057.html
东方宝天京无名氏No.67223853
2025-10-13(一)23:48:25 ID: p5886aI (PO主)
这个算是有点知名的东方同人stg了,不过我还是想提一下| ω・´)
系统我就直接复制wiki了
「宝天灯Light Up」
在道中部分,点亮一定数量七彩光芒的中型道具,
自机就会亮灯。
在亮灯期间,黑暗的道路会变亮。
射击强化稍许&决死Bomb的时间稍许延长,
亮灯时间结束根据灯光色调,
得到道具。
接近红色的灯…残机碎片
接近蓝色的灯…得点道具
接近绿色的灯…符卡碎片
游戏混关难度不高,资源也很多,开宝天灯的时候还会消弹,适时开宝天灯就不会缺资源,另外这游戏最终boss弹幕演出是个人感觉的目前不靠异形弹做出来的最好演出,特别强|∀` )
顺便这游戏2号机的雷特别有趣,会转化敌方的弹幕为己所用
东方真珠岛无名氏No.67223976
2025-10-14(二)00:01:46 ID: p5886aI (PO主)
这也是知名的东方同人stg了,不过我同样想在这里提一下
系统有些类似风神录,敌方会掉落白色晶体,捡了就会增加雷的等级和lw槽,雷等级越高需求的晶体越多,同时雷的效果也越强(部分珠子除外),残机则是分数奖残,不过需要注意这游戏只有低速广范围收点,没有上线收点
其他地方我觉得我不用说了,人气最高的二次同人角色鸟澄珠乌就是出自于此,游戏质量的话,有些人觉得这就是目前海鲜堂的巅峰,质量绝对是不低的| ω・´)
当然最让我印象深刻的是我初通的那把选的黄珠子,特点是增加俩子机,雷等级上升的也快,在六面道中的时候我是二级雷,结果就出现了整个六道中我丢一个雷就回复一个雷的情况,非常的( ゚∀。)
要说有什么不好的地方的话,那就是这游戏优化太差了,这是我唯一一个打起来会掉帧的stg(╬゚д゚)
无标题无名氏No.67224000
2025-10-14(二)00:03:34 ID: p5886aI (PO主)
积累的游戏已经说完了,之后玩了什么新同人游戏或者想起了什么玩通关的老同人游戏再写吧(`・ω・)