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No.67233421 - 游戏综合


猎杀对决串无名氏No.67233421 只看PO

2025-10-15(三)13:47:29 ID:kyIyCI2 回应

终究是半死不活的游戏,但还是看得出C社在尽力挽回

无标题无名氏No.68727309

2026-05-27(三)22:21:40 ID: dGRIOtc

太能救了也・゚( ゚∀。) ゚。最后一次打死他走位回掩体另一个已经在那蹲着我了

无标题无名氏No.68761721

2026-06-02(二)10:47:59 ID: kyIyCI2 (PO主)

马克沁…看预告和朋友脑测很一般啊

无标题无名氏No.68768871

2026-06-03(三)03:14:22 ID: MuldZTW

>>No.68761721
整活武器,但是新版本的栏位改动确实是一次正面改动了,罕见的用脑做游戏

无标题无名氏No.68774352

2026-06-03(三)21:50:54 ID: ar4hqv7

怎么都变稀缺了
我的春田(;´Д`)

无标题无名氏No.68775730

2026-06-04(四)02:20:52 ID: dGRIOtc

工具消耗品栏位融合真是( ゚∀。)高度警觉地位大幅上升
以后我就每把都出拓荒者运货骡子高度警觉了,陷阱拉满

无标题无名氏No.68792052

2026-06-06(六)13:34:36 ID: kyIyCI2 (PO主)

重左跟短莫,我只能说这两都不该出现在二栏位,整体格子改动是好事,就是还需要进一步反馈打磨

无标题无名氏No.68817071

2026-06-09(二)23:16:13 ID: kyIyCI2 (PO主)

马克沁在极速还行,交战距离短的情况下射速优势弥补了扩散劣势

无标题无名氏No.68818264

2026-06-10(三)01:41:31 ID: dGRIOtc

马枪副手能带猛击左轮好爽哦( ´ρ`)得吃一晚上了
熟悉了上版本的开局侦查塔抢火车战车牌的狗屎流程以后突然没塔了,反倒有点不习惯( ゚∀。)不过去战壕还是有架打就是了,战斗爽

无标题无名氏No.68829763

2026-06-11(四)16:20:54 ID: ar4hqv7

要塞真是好守啊,入口铁丝网一扔,不知道拿什么打( ´_ゝ`)旦