珠神空间无限流,多人团No.67336773 只看PO
2025-11-01(六)04:09:35 ID:UMjDCBk 回应
丐版主神空间,堂堂登场。
【招人中:҉】
无标题无名氏No.67472315
2025-11-20(四)22:14:31 ID: oBM5GUi
不只是骰娘的问题,明明是迷宫但场景没有任何可交互性,仿佛我们只是在某个刷怪笼旁边打怪,有一说一确实是临时搓出来的副本,太简陋了( ゚∀。)
无标题无名氏No.67473044
2025-11-20(四)23:44:12 ID: oBM5GUi
还有行动方面我想,就算遇敌我们不也在前进吗,就算不如探索成功走的远,也能解锁点东西或线索出来( ゚∀。)
无标题无名氏No.67473045
2025-11-20(四)23:44:27 ID: UMjDCBk (PO主)
那么给出行动的后果吧。
行动
>探索(探索地图/遭遇敌人)
>休息(恢复精力/遭遇敌人)
>寻敌(突袭敌人/遭遇敌人)
>自定(自定行动/遭遇敌人)
无标题无名氏No.67473059
2025-11-20(四)23:45:59 ID: UMjDCBk (PO主)
>>No.67473044
可以,我设置一下。
探索成功,走的快。
探索失败,遇到敌人,走的慢。
根据走的距离遇到事件。