回应模式 - No.67336773


No.67336773 - 创作茶水间


珠神空间无限流,多人团No.67336773 只看PO

2025-11-01(六)04:09:35 ID:UMjDCBk 回应

丐版主神空间,堂堂登场。

【招人中:҉】

无标题无名氏No.67472225

2025-11-20(四)22:01:49 ID: oBM5GUi

这个本的事件系统有设置吗?没有这副本属于是一眼望到头的无聊了

无标题无名氏No.67472286

2025-11-20(四)22:10:38 ID: shXz8oZ

3[1,10]=10导致的( ゚ 3゚)
大战!

无标题无名氏No.67472315

2025-11-20(四)22:14:31 ID: oBM5GUi

不只是骰娘的问题,明明是迷宫但场景没有任何可交互性,仿佛我们只是在某个刷怪笼旁边打怪,有一说一确实是临时搓出来的副本,太简陋了( ゚∀。)

无标题无名氏No.67472323

2025-11-20(四)22:16:08 ID: tQQkEPn

厉害的大boss打不过,刷小怪何时是个头,只能集中起来呼叫支援了吗( ゚∀。)7

无标题无名氏No.67472968

2025-11-20(四)23:32:17 ID: UMjDCBk (PO主)

>>No.67472315
//探索是开路线和地图的,而两次探索均遇到了敌人遭遇。

无标题无名氏No.67473004

2025-11-20(四)23:36:39 ID: oBM5GUi

>>No.67472968
那就是神秘区间了,建议多半开

无标题无名氏No.67473044

2025-11-20(四)23:44:12 ID: oBM5GUi

还有行动方面我想,就算遇敌我们不也在前进吗,就算不如探索成功走的远,也能解锁点东西或线索出来( ゚∀。)

无标题无名氏No.67473045

2025-11-20(四)23:44:27 ID: UMjDCBk (PO主)

那么给出行动的后果吧。

行动
>探索(探索地图/遭遇敌人)
>休息(恢复精力/遭遇敌人)
>寻敌(突袭敌人/遭遇敌人)
>自定(自定行动/遭遇敌人)

无标题无名氏No.67473059

2025-11-20(四)23:45:59 ID: UMjDCBk (PO主)

>>No.67473044
可以,我设置一下。
探索成功,走的快。
探索失败,遇到敌人,走的慢。

根据走的距离遇到事件。