回应模式 - No.67336773


No.67336773 - 创作茶水间


珠神空间无限流,多人团No.67336773 只看PO

2025-11-01(六)04:09:35 ID:UMjDCBk 回应

丐版主神空间,堂堂登场。

【招人中:҉】

无标题无名氏No.67527535

2025-11-28(五)21:51:58 ID: oBM5GUi

>>No.67527532
也就是有感知主导的枪械?

无标题无名氏No.67527545

2025-11-28(五)21:53:39 ID: UMjDCBk (PO主)

>>No.67527535
( ゚∀。)7你要打狙吗?

无标题无名氏No.67527553

2025-11-28(五)21:54:24 ID: oBM5GUi

>>No.67527545
升到三级能选吗,我感觉也不是不行( ゚∀。)

无标题无名氏No.67527583

2025-11-28(五)21:58:10 ID: UMjDCBk (PO主)

>>No.67527553
枪械的模式是自选。

狙击的预定效果是。

命中+2,可以造成双倍伤害,但战斗时需要花费1回合的行动来锁定目标敌人,目标敌人死后需要花费1回合行动来转换目标。
如果能提前侦查到敌人,可在战前提前锁定。


可以用感知来作为主要检定属性使用。

无标题无名氏No.67527594

2025-11-28(五)21:59:21 ID: UMjDCBk (PO主)

还有一点,狙击子弹需要特制,制造所花费的材料比普通子弹要多。

无标题无名氏No.67527601

2025-11-28(五)22:00:00 ID: oBM5GUi

>>No.67527583
我这卡真是万金油,感觉啥都干一点( ゚∀。)

无标题无名氏No.67527605

2025-11-28(五)22:00:37 ID: oBM5GUi

枪械骰伤是怎么算的?子弹+枪械的加成?

无标题无名氏No.67527765

2025-11-28(五)22:28:09 ID: UMjDCBk (PO主)

>>No.67527605

无标题无名氏No.67527778

2025-11-28(五)22:31:30 ID: oBM5GUi

枪宝珠本身就伤害+1,用哪些材料做出来的狙击子弹伤害加成多少?