无标题无名氏No.67381276
2025-11-07(五)21:08:42
ID: Z8jWrL7
我感觉主要问题就在过牌上了,有些人要憋两回合赖着不死,有些人没输出
无标题无名氏No.67381278
2025-11-07(五)21:09:03
ID: Z8jWrL7
>>No.67381263
那俩敌人输出你3号位你不就炸了吗,甚至没打牌就被切死了
无标题无名氏No.67381457
2025-11-07(五)21:39:12
ID: p9LTzGQ (PO主)
>>No.67381263
那更拖了
无标题无名氏No.67381461
2025-11-07(五)21:39:54
ID: SaSBuHP
//状态是怎么算的,可以同时拥有多种状态吗
无标题无名氏No.67381463
2025-11-07(五)21:40:10
ID: SaSBuHP
>>No.67381457
这倒是……
无标题无名氏No.67381481
2025-11-07(五)21:43:23
ID: p9LTzGQ (PO主)
>>No.67381461
可以
无标题无名氏No.67381484
2025-11-07(五)21:43:38
ID: p9LTzGQ (PO主)
但是一种状态不能用两遍
无标题无名氏No.67381498
2025-11-07(五)21:45:43
ID: p9LTzGQ (PO主)
这样,现在有两个改进方案,一个是删减卡组,你们自己选保留哪些大概删到个20张或者18张左右
另一个是我补充一些伤害牌或者其他的伤害手段进来
无标题无名氏No.67382408
2025-11-08(六)00:19:54
ID: Z8jWrL7
>>No.67381498
( ゚∀。)7把打防删完倒转了()