无标题无名氏No.67369016 只看PO
2025-11-05(三)23:31:44 ID:nDZHrrE 回应
本肥的2025肥GN即将开幕( `д´)
无标题无名氏No.67387570
2025-11-08(六)21:12:26 ID: coIvnpl
插入一段宣传片,明年我们杀戮尖塔2就要上线了,原汁原味的爬塔体验(删除了一些强度不足的角色),敬请期待( `_っ´)
无标题无名氏No.67387899
2025-11-08(六)21:59:16 ID: nDZHrrE (PO主)
无垠之心
神!作为肥第一部接触的文字冒险、视觉小说类型的游戏,这部作品给我带来的印象非常深刻。可爱的画风,恰到好处的小游戏,游戏中加入了《逆转裁判》《银翼杀手2077》的梗,加上巧妙的情节安排,游戏体验上来看还是有很多乐趣。
游戏的故事内核老一套的“东亚原生家庭加青春伤痛文学”。家庭的矛盾和校园霸凌,以及所有人的不成熟组成的一个小故事。故事结构老套,人物形象也并不是很有新意(其实肥感觉还是蛮有新意的)。
但简单的故事带来的好处就是不会翻车,也很难暴雷。坏处就是当玩家玩完之后,内心回味剧情时,总结时也只会觉得说“挺正常的一个小故事”类似的心情。
有一点无垠之心处理得很巧妙。里边所有角色都犯了大大小小错误,但所有角色在游戏最后都选择接受并面对了自己犯下的错误并和主角表达歉意,这其实在青春伤痛文学作品还是很难看到的。
游戏最值得夸奖的除了画风,还有其插曲Melancholy,这是肥今年最喜欢的游戏插曲。个人认为视觉小说类型的游戏的bgm是很重要的,特别是贴切其剧情的bgm。Melancholy每次都是伴随着角色的后悔、委屈,并还带着小小的不甘心出现的。因为游戏主题包含了青春成长,Melancholy出现的场景和曲风非常贴合该主题,也能调动玩家情绪。
综合体验9/10
无标题无名氏No.67387945
2025-11-08(六)22:07:18 ID: nDZHrrE (PO主)
暗黑地牢
一般。也许肥对硬核游戏还是玩不来,加上回合制苦手导致4个小时中体验下来非常糟糕。探索成本大,游戏爽点模糊,并且引导也并不算是多细致,只能说要是有人能带你玩的话我觉得可能是个好游戏。
综合评价 无
无标题无名氏No.67388094
2025-11-08(六)22:30:13 ID: nDZHrrE (PO主)
p5r真结局
屎!纯搞笑结局,他妈的打完了就是有种“闹了半天就是这点事啊。”
这个明智也是神人,前期还觉得你是个正常人,中期就发病“我要让我爸认我这个儿子”,后期悔改了,即使是死我也要让丸喜的计划失败。( ゚∀。)哇太高尚了,太有人格魅力了,那他死了我是不是还得缅怀他啊?推动个剧情给你闹了麻了,没我你能做啥?
结果打完真结局还是死了,nmb的编剧放在游戏里估摸着也有一个迷宫宫殿,秘宝是它的全家福。长大后因为现实生活太过于悲哀,报复方式就是在游戏里写出逆天人设、抽象情节,还有自己那点见证思维。他妈的日本人也有自己的zzzq,疯狂的在游戏里含沙射影现实里的政治情节。
说回游戏。丸喜那个宫殿也是神人想出来了的,能一次过信号灯的也是游戏大神来的了,纯为难而难,算上欲石更是一坨中的一坨。能打多周目的也是真爱粉了。
综合评分0/10,仅针对真结局。
无标题无名氏No.67388233
2025-11-08(六)22:49:00 ID: nDZHrrE (PO主)
暗喻幻想
这位更是屎中屎,粪中粪。僵硬的人物骨骼,莫名其妙的帧数,加上画面总飘着白色丝状物,前期玩得头巨疼。他妈的打你家游戏不是刮风就是下雨,真不行还是专门做ns平台算了。
剧情又是政治,太好了,我太喜欢国王、篡位、选举、竞选、候选人、投票、法案、革命、改革、王位、政党、底层这些词语了,阿特拉斯继续大力鉴证就好。
游戏方面才是真劝退,我是想不懂为什么我打到免疫上要直接进对方回合( ゚∀。)而且前期遇到的免疫怪还不少,整个推图巨恶心人。日常方面依旧p系列老一套,推好感,做支线,整体来说也没什么创新。加上主城掉帧严重,画面总是有白花花的东西,他妈的逛个街都犯恶心。且这次的音乐风格也不对胃口,自我折磨10小时后放弃了。
综合评价3/10,由加莉一分,红毛一分,男主一分。
无标题无名氏No.67388379
2025-11-08(六)23:06:02 ID: j2aIuhV
>>No.67387945
1代吗( ゚∀。) 前期确实挺难熬的,但也并非过不了,主要猥琐换代好几队伍暴打精英以下的小型学徒地牢然后试着打boss再整点高伤饰品,游戏打了几天后就能打精英了
不过损失的收益太高,最好宁愿逃跑也不要全员暴死在地牢里|∀゚