无标题无名氏No.67430566 只看PO
2025-11-14(五)22:51:18 ID:80uDOFS 回应
卫戍协议是我太菜了吗……太坐牢了 难度2联机一局30分钟以上而且就是打到后面发育不出来就死了。。。有没有大佬给个轮椅攻略
无标题无名氏No.67432049
2025-11-15(六)03:21:26 ID: FXdVXAq
现在最大的问题是发牌( ´_ゝ`) 构筑再多,体系再多,发牌机制烂成这样都没法玩。是比铲简单,但是玩半天凑不到阵容有什么可玩的呢
无标题无名氏No.67432053
2025-11-15(六)03:23:18 ID: qC5wc3o
确实不好打,我是用谢拉格阵容然后把那个自选的位置换成初雪惊蛰银灰斩熊,两个谢拉格阵容和两个高hit数的外援(可以吃耶拉给的装备)
然后我又把四个人全换成大炎阵容打了大炎的组合,我只能说这玩意儿如果不来回换那四个自选最后的结果大概率是后期乏力打不过( ´_ゝ`)
无标题无名氏No.67432065
2025-11-15(六)03:28:41 ID: Cdptfgs
在我凑齐的阵营里面,谢拉格阵营是最轮椅的(当然,我只凑齐过萨尔贡,谢拉格,炎,维多利亚)
谢拉格最重要的是那个4星的预备干员-辅助(我没有初雪),那个干员的效果是范围内每有一个怪冻结就有40%概率叠一层谢拉格,算是比较稳定的
其次就是协防,简单的20%减伤,免得你的阵容被打穿
然后是精准和迅捷,这两个叠层上去了才是保送通关了
无标题无名氏No.67432078
2025-11-15(六)03:31:52 ID: Cdptfgs
然后一个小技巧,如果你的干员技能是攻回,那就把技能改成强力击(一技能)
这个ai简直蠢得没边了,经常被小怪骗技能,然后大部队来了你就没技能了,换成一技能会好受很多
无标题无名氏No.67432159
2025-11-15(六)04:43:33 ID: X0O0ROJ
不是你的问题,这模式做得就是屎。
首先是神秘到不行的box检测和干员限制,我是真的不明白为什么一个改玩法的非常驻的限时的娱乐模式要卡你干员box,我这种老登还好,8个助战位够用了,基本能做到把精干换完。那些小登和中登该怎么办?进去阵容一看满屏幕的精干不得嘎巴一下死那?而且塞进去的基本全是中杯大杯,异客,棘刺这种上古时期的宝贝都塞进去了,设计师自己玩游戏吗?
其次是傻卵到不行的关卡设计和难度曲线,绝境的难度和鬼一样,上点词条去合约都够格了,结果要我拿着一手中杯和大杯去大战这种级别的关卡?就连你想打个险境速刷奖励都够呛,险境多人只要有一个人不会玩就很难打了,两个人不会玩这把可以说就寄了。
最后是完全没打磨过的算法和设计,想玩个炎国羁绊结果给我从拉特兰到谢拉格全发了一遍,好,这个还可以说是保留云顶的原汁原味,那开局发牌三个地面结果出飞行怪你怎么办?只能像个无能的丈夫一样看着怪往蓝门走然后祈祷队友能帮忙收掉。很多羁绊更是左脑攻击右脑,像是阿戈尔,完全不是人类了已经,吭哧瘪肚凑半天结果还不如散搭干员来得强力。
很多干员的设计更是不像人类,我随便举两个例子:
吃不到自己特性的郁金香(特性是弹药相关,但是技能压根没弹药)
不带突袭词条的快活(槐琥,只有一个炎的词条,但是这个模式里作为快活结果没有突袭词条不是蛆是什么,蒂蒂和42都有结果快活本家没有也太扯淡了)
综上所述,这个模式毫无疑问就是一坨
无标题无名氏No.67432164
2025-11-15(六)04:49:18 ID: X0O0ROJ
>>No.67432159
哪怕光好好打磨一下池子算法和干员设计其实很难做得不好玩的,毕竟自走棋已经是一个久经市场考验的模式了,底子摆在那里。结果能做成这样我也是服了,做出这玩意的策划真得狠狠批一顿
无标题无名氏No.67432251
2025-11-15(六)06:23:20 ID: JQwT4cK
大号小号都玩了,大号满级,轻松过难2,玩的深海队,前期有什么抓什么,基本都是5回合之后才激活队伍效果。中期幽灵鲨吃队友补个奶就行,对于效果激活之后能升级就直接升级,升不了就d牌,到5抓歌蒂52就够通关,到6有红蒂就随便打了。场上尽量都就深海队,最多给个一技能伊桑清锅碗瓢盆。深海队叠层主要靠吃,56回合前可能一层没有,开始吃人就快了,后期轻松200层。
小号30级,打开box一看全是精干,主要队伍基本都玩不了,只能打次要队伍撑战斗力,摸了两把精准坚守过了难1。
这个小游戏设计的问题有点多,操作也很难受,好在是打任务的话拿奖励还算快