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No.67445525 - 鹰角游戏


无标题无名氏No.67445525 只看PO

2025-11-17(一)04:23:58 ID:Y3ox23r 回应

好像没有终末地集中串?| ω・´)那么这里就是了,欢迎各位肥哥畅所欲言,发言摩多摩多(*゚∇゚)
这是佩丽卡,她很可爱

无标题无名氏No.68008290

2026-02-04(三)16:29:02 ID: E8mK7XN

>>No.68001328
晶体培养嘛(`ε´ )

无标题无名氏No.68009378

2026-02-04(三)18:01:39 ID: bMt9LFF

>>No.68007195
゚∀゚)σ
补兑,我包里也躺着8000多个炸弹

无标题无名氏No.68010041

2026-02-04(三)20:06:15 ID: Y3ox23r (PO主)

打相见欢ors3打到现在了,怎么这么难打啊( `д´)

无标题无名氏No.68010047

2026-02-04(三)20:06:59 ID: Y3ox23r (PO主)

不过好歹还是打完了(`・ω・)

无标题无名氏No.68011077

2026-02-04(三)22:25:50 ID: Y3ox23r (PO主)

鹰角发朋友费和改进方案了肥哥们|∀゚
想问问肥哥们是怎么看的
(以及图片好像每天晚上都发不出来的样子)

无标题无名氏No.68011273

2026-02-04(三)22:51:27 ID: 5s0wXtL

>>No.68011077
作为三测认真填了三四次问卷反映过远不止这些问题的玩家,看到这个公告血压不降反升。
高强度开荒到现在常驻已经没用了。
公告里的优化大部分是“未来计划”,甚至还是“未来两个版本”,而且完全没有提及影响核心体验的卡池、剧情、养成资源(皇冠、不通用的经验书)、美术。
再说现在知道要改了,早干什么去了?从三测到现在鹰角都在做什么?
能看到一个迹象越来越明显:鹰角不是什么“高冷固执”,而是系统运作失能,就像一棵树不是叶子而是主干出了问题,就像终末地这游戏一样,内部各个组件失调,既要又要左右互搏。来自星尘如此、泡姆泡姆如此,回过头来其实从舟开始它就已经是这个样子了。
唉,投入过多情绪就是我的问题了,还是玩点别的游戏吧。

无标题无名氏No.68012290

2026-02-05(四)02:38:19 ID: LdHm5rd

>>No.68011273
有一说一卡池没法改,没见过哪个二游上线后改卡池的
剧情也没法改,历史遗留问题,立项太早,推倒重来沉没成本太高了
自选很好,而且不是为你们这些开服老玩家准备的,是为新玩家准备的

我想象不出来一家系统运作失能的公司是怎么把完整的游戏端上来的,你能想象吗?

无标题无名氏No.68012298

2026-02-05(四)02:42:37 ID: 5s0wXtL

>>No.68012290
你说得对。

无标题无名氏No.68012301

2026-02-05(四)02:44:36 ID: LdHm5rd

三测到现在才一个半月,能改啥东西(;´ヮ`)7本来就是端上来测测核心玩家反应的。既然你认真填了问卷你就会发现大部分问题你就算没反馈yj也意识到了,甚至比你想的还多一点

那为什么不改呢,我猜就是商业需求,按照二游的付费逻辑,如何限制玩家进度,如何提高付费意愿,如何做出差异化

其他修复很多,包括一键开关,降低怪难度之类都是优化新手体验的部分,不能视而不见

某种意义上大家对yj抱有太高期待了,从舟开始游戏就做的磕磕绊绊的有点草台,不能指望他一次打磨出来多么好的东西,远不能工业化流水线地制造出合格品,只要有些亮点我就挺满足的