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No.67460314 - 游戏综合


无标题无名氏No.67460314 只看PO

2025-11-19(三)08:51:24 ID:U9QApEd 回应

有魔物学园串吗,没有这就是了| ω・´)

无标题无名氏No.67460328

2025-11-19(三)08:54:45 ID: U9QApEd (PO主)

不过我也就毕业舞会玩的多,其他几作没找到汉化( ´_っ`)

无标题无名氏No.67460536

2025-11-19(三)09:40:21 ID: U9QApEd (PO主)

总之先发点什么(=゚ω゚)=
Wiki网址:https://monster-prom.fandom.com/wiki/Monster_Prom_Wiki
有六种属性:智慧、大胆、有趣、魅力、创意、金钱,用于各种判定。还有隐藏的好感,会影响事件出现,谁的好感高就会出现谁的事件。邀请攻略对象的时候也需要一定好感。
事件我分成了两大类,午饭事件和上课事件。
午饭事件有两种(都不进行判定):①攻略角色事件 不加属性,只影响好感度。②NPC事件 给一个属性加4。
上课事件有两种:①好感事件 前期会出现有两个攻略角色的事件,选项会影响好感,中后期的不会影响好感。判定成功会给两个属性一共加3,失败会扣3。②秘密结局事件 会出现三个或四个,最后一晚一定会出现最后的事件。大多数一旦失败就不能解锁秘密结局。
快速游戏有三周,三个午饭事件和六个上课事件。完整游戏有六周,事件翻倍。
>关于数值判定,我不清楚具体数值,但第一周要求5及以上,之后的大概是7、10、12、15。总之,保证除金钱外的三个属性比判定点高是比较稳妥的办法。
金钱比较特殊,可以在猫猫的小卖部买东西。有些能让单个属性加5,小说加智慧、纹身贴加大胆、拉丁口音加魅力、眼睛加有趣、海报加创意。公关能加好感。有些能开启秘密结局事件。有些是秘密结局需要的道具,也会影响属性。礼物初始能开出十三种物品,不影响属性的几种都是开启秘密结局事件的。十三种全得到过之后会出现第十四种,用于开启猫猫的秘密结局。

无标题无名氏No.67461069

2025-11-19(三)11:13:09 ID: U9QApEd (PO主)

本体的秘密结局剩两个就打完了(`ヮ´ )

无标题无名氏No.67461805

2025-11-19(三)13:45:32 ID: U9QApEd (PO主)

又打出来这个结局了,Vera真帅啊( ´ρ`)

无标题无名氏No.67461959

2025-11-19(三)14:19:51 ID: U9QApEd (PO主)

好耶!本体秘密结局全打完了,开始爽玩DLCᕕ( ᐛ )ᕗ

无标题无名氏No.67468707

2025-11-20(四)13:58:16 ID: U9QApEd (PO主)

可恶啊,为什么没有人( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.67468778

2025-11-20(四)14:06:46 ID: U3Upe3r

没玩过( ;゚д゚)

无标题无名氏No.67468972

2025-11-20(四)14:37:06 ID: U9QApEd (PO主)

>>No.67468778
好玩的,现在还在打折,原价41,现价15| ω・´)。也可以下个学习版先试试。不过前期比较痛苦|-` ),因为各种事件的出现太随机了,选项需要的属性也不好判断。我是玩了一二十把之后才成功了一次( ´_っ`)

无标题无名氏No.67470799

2025-11-20(四)19:00:02 ID: U9QApEd (PO主)

可爱捏(*´ω`*)