Tips无名氏No.9999999
2099-01-01 00:00:01
ID: Tips
(`ε´ )说了多少遍了,这里是婆罗门宅向论坛
无标题无名氏No.67551519
2025-12-02(二)20:51:00
ID: oBM5GUi
>>No.67551504
对,应该是这些
椰鸡饭无名氏No.67551520
2025-12-02(二)20:51:02
ID: Xb2XC7M
2[1,6] 1[1,6] 4[1,6]+4
无标题无名氏No.67551527
2025-12-02(二)20:52:00
ID: BdI64Mu
什么(´゚Д゚`),我以后能开副本前种好带进去吧
椰鸡饭无名氏No.67551528
2025-12-02(二)20:52:06
ID: Xb2XC7M
>>No.67551434
还有一次机会
4[1,6] 6[1,6] 2[1,6]+4
无标题无名氏No.67551535
2025-12-02(二)20:52:44
ID: UMjDCBk (PO主)
>>No.67551494
>有关这点。
你们希望先减伤在抵扣还是先抵扣再减伤?
你们的天生护甲和抗性会遵从这个选择。
>这一点也会同样作用于怪。
无标题无名氏No.67551540
2025-12-02(二)20:53:07
ID: SaSBuHP
//所以伤害的结算顺序是啥,先结算百分比减伤还是先结算固定值减伤
无标题无名氏No.67551541
2025-12-02(二)20:53:10
ID: shXz8oZ
//不是有源力加成子弹吗( ゚ 3゚)
开机枪,一轮下来也是4点能伤+8物伤
反正是测试,子弹不值钱
无标题无名氏No.67551546
2025-12-02(二)20:54:06
ID: UMjDCBk (PO主)
>>No.67551527
可以。
困虫无名氏No.67551547
2025-12-02(二)20:54:06
ID: yLtua8F
1ᕕ( ゚∀。)ᕗ