无标题无名氏No.67552683
2025-12-02(二)23:19:34
ID: oBM5GUi
两次咬击都咬在我身上了,导致没啥威慑力,正常应该半条命没了
无标题无名氏No.67552742
2025-12-02(二)23:24:25
ID: UMjDCBk (PO主)
出伤嘲讽,然后躲过,也是团队的实力一部分(确定)
正常大概是护甲一次攻击,血量挡一次攻击。
雷纳多出伤嘲讽几回合,椰鸡饭配合挡伤害,如果是单体(非群体),似乎能极大的提高前几回合队伍中其它人的存活性。
有智慧的敌人可以反应过来,没足够智慧的敌人会一直打下去。
无标题无名氏No.67552749
2025-12-02(二)23:25:03
ID: UMjDCBk (PO主)
一共9灌铅,你们要换灌铅还是算入各自的优势骰中。
无标题无名氏No.67552753
2025-12-02(二)23:25:17
ID: SaSBuHP
>>No.67552672
其实是反了)因为前排数值很高所以才显得龙有点像沙包了,以龙现在的数值,除了雷其实没几个人能稳过
无标题无名氏No.67552756
2025-12-02(二)23:25:36
ID: BdI64Mu
会有神蛆化龙环节吗,boss二阶段(`ε´ )
无标题无名氏No.67552758
2025-12-02(二)23:25:40
ID: oBM5GUi
正常打可能就不会这么肆无忌惮的爆伤了,可能会因为之前的行动消耗不少源力( ゚∀。)
无标题无名氏No.67552762
2025-12-02(二)23:26:06
ID: oBM5GUi
>>No.67552749
灌铅吧,接着归入团队仓库
无标题无名氏No.67552767
2025-12-02(二)23:26:36
ID: UMjDCBk (PO主)
既然如此,那就适当削弱一下吧。
打的时候也不会只有一个敌人,还有杂兵。
无标题无名氏No.67552779
2025-12-02(二)23:27:17
ID: BdI64Mu
会有死侍先消耗一波然后boss降临的环节吗( ゚∀。)