//战斗-探索-解谜////类邪恶铭刻风格 // No.67995009 只看PO
2026-02-02(一)20:35:04 ID:uY789P6 回应
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无标题无名氏No.67997450
2026-02-03(二)10:37:08 ID: uY789P6 (PO主)
>>No.67996921
//最多是21+2=23点。后续敌人也是有可能大于21点的。但是如果没有特殊说明的话,双方都是在21点时暴击,此时除非对方也是21点,否则必胜(无视点数大小),造成伤害为双方数值之差的绝对值的两倍,如果都是21点就平局。
//昨天刚刚冒出这个游戏的灵感,数值可能不是很平衡,今天做一下平衡性,后续新的轮次数值会相对更平衡一些。
无标题无名氏No.67997714
2026-02-03(二)11:23:14 ID: uY789P6 (PO主)
//给各位推荐一个网站
anydice点com
//可以帮助计算x个y面骰子之和的分布概率,如果范围不是从1开始,比如3个5到15,可以写output 3d(5..15),非常好用