回应模式 - No.68117598


No.68117598 - 跑团


一桩预言我也不知道这算什么团No.68117598 只看PO

2026-02-19(四)12:52:05 ID:JbehJSO 回应

随着预言家开口诉说,那两年后的演武开始之时,末日将至,末日已至
有人不屑一顾,有人眉头紧蹙,有人起身行动,而你,则认为这正是你成名之机

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(=゚ω゚)=是不是冷场了,埋一下

无标题无名氏No.68122881

2026-02-20(五)14:15:53 ID: JbehJSO (PO主)

>战斗开始
在战斗中,双方投掷d10进行对拼,这次d10将不是二尾合,对方的d10由我投掷
总值更高者胜出,胜出的一方造成伤害 基础伤害为差值/3取大,每1伤害将为对方累计1伤口,如果有护甲值,则优先消耗护甲值
在功法武器护甲以外,每5点身手(若你使用的武器类型特异,则改为智力)为你提供1战斗加值,此加值会因为你研读功法而增加
此外,每3身手能让你承受1伤口,此数值亦会随着你研读功法而增加,但这只意味着你能忍受更多伤势而不倒下

你的面板如下
>>No.68122836

d10+1(身手)

敌方面板如下
>>No.68122850

3[10,1]+1(身手)

无标题无名氏No.68122890

2026-02-20(五)14:17:01 ID: h7XsJuK

r

无标题无名氏No.68122901

2026-02-20(五)14:21:18 ID: JbehJSO (PO主)

>取胜

10+1=11
vs
3+1=4
[行云步]3+1→3

最终结果为11vs3,差值8,造成3点伤害

……
于是你就上前捉拿那小贼,他举剑举斩,但你一侧身便闪过了剑,抬腿一踹便把他打翻在地

你的队友鼓起了掌
“我们把他抓回司里吧,就这么晾着也不是事,大概还能换点功勋”

1.先走完巡游吧
2.好
3.自定义

无标题无名氏No.68122903

2026-02-20(五)14:21:34 ID: jDMmsnA

//这不是超强的吗( ゚∀゚)

无标题无名氏No.68122911

2026-02-20(五)14:23:16 ID: h7XsJuK

2
运气好罢了( ゚∀。)

无标题无名氏No.68122955

2026-02-20(五)14:31:33 ID: 42mGI5t

2

无标题无名氏No.68122966

2026-02-20(五)14:33:06 ID: 6R6di6X

2

无标题无名氏No.68123060

2026-02-20(五)14:55:25 ID: JbehJSO (PO主)

>回去
你们花了半个时辰出城又回来,得亏由专属的马,不然得跑断腿咯

目前剩余 二又八分之三个时辰

1.前往居民区
2.前往宗教区
3.前往商业区
4.前往兵武区
有个贼!
5.前往娱乐区

无标题无名氏No.68123096

2026-02-20(五)15:04:59 ID: d3TFGwl

5