无标题无名氏No.68121627 只看PO
2026-02-20(五)08:34:39
ID:xCD4N4p 回应
尖塔2集中串来゚∀゚)σ
界机宝镇楼
无标题无名氏No.68232593
2026-03-07(六)19:16:24 ID: hpphTbC
>>No.68232562
原本像一代塔里有很多人躲荒疫,碎心后没了所以二代几乎没见几个人,都是虫子什么的。
卡卡打不过外来物种,只能看着圣地被毁
一代boss疑似都活着,至少收藏家和弟勇活着
结局可能有打建筑师和打涅奥两种
无标题无名氏No.68233228
2026-03-07(六)21:22:50 ID: TCFLrjM
打联机看惯了动辄大几百上千的数字后,回来打单机模式不禁思考究竟谁才是BOSS……ps今日联机打了个1116的大数字|∀゚
无标题无名氏No.68234539
2026-03-08(日)01:08:10 ID: KFXloKE
三人联机的数值感觉有些问题,小肥几个打小怪精英boss都像是赤石一样,但是后面多来了一个凑齐四人感觉就很不错了,虽然数值很唬人但是也打得动,相互之间也能有不少配合,像是猎煲的那个队友出牌加盾和战士的倒地3倍伤害
无标题无名氏No.68234715
2026-03-08(日)01:51:19 ID: 3ji18RT
个人认为猎煲全新的弃牌体系在正式版亟待加强
带奇巧词条的伤害牌,自身白值都还可以,一层二层的时候如果牌运好,来点杂技投小刀什么的,打起来非常舒服
但是奇巧的攻击牌普遍无拐可吃(这和小刀截然不同),导致中后期即使1t能转很久,也是那点白值伤害
这个问题在多人游戏中会体现的更加严重,前期略微刮痧,中后期还刮痧,小刀后面都一刀三四十了,我还在3*5点或全体9点伤害( ゚∀。)
电表倒转无限出伤,基于战术大师理论上应该不难实现,但是实际体验下来,可能需要很小的卡组才转的过来,我卡组搭的比较好的一次是1t能转到两到三次战术大师回费,但是还不够无限转
感觉真想搞好这个bd,必须得有新作最imba遗物切肉刀来删牌了,走火可以删两张外加+8点生命值上限效果等于两个烟斗+一个梨(*゚ー゚)
无标题无名氏No.68234927
2026-03-08(日)03:05:59 ID: yeDyDhi
储君性格完全就是小孩吧・゚( ノヮ´ )二层稻草人(?)给的小饼干居然每个角色不一样,是当前角色的头像
无标题无名氏No.68236307
2026-03-08(日)12:20:24 ID: mN95toQ
2的人和怪强度都高了不少,什么猎人杀手蜜蜂怪四区兄弟四鳗兄弟睡觉雕像,哪个放在1里面不是一个烧火精英或者1层boss