无标题无名氏No.68121627 只看PO
2026-02-20(五)08:34:39
ID:xCD4N4p 回应
尖塔2集中串来゚∀゚)σ
界机宝镇楼
无标题无名氏No.68464569
2026-04-10(五)19:03:56 ID: sPTPseU
新战士哥我体验下来是挺不错的,巨像主宰这两张卡改动后已经把易伤流的数值撑到了一个很可观的地位,新添柴能印出了这几张连续加强的牌还有金卡回血(这个应该会改)也是把战士哥的sl强度又往上拉了一大截,已经有前三到前二的水平了
无标题无名氏No.68464589
2026-04-10(五)19:07:17 ID: sPTPseU
顺便有没有哥们来联机撑撑场子( ゚∀。)
之前三个人联机还是比较顺利的,这几天有一个哥们有事来不了,双人联机的水温就高飞天了
steam366851664
无标题无名氏No.68464873
2026-04-10(五)19:55:49 ID: hpphTbC
杂技变蓝太蠢了,特定蓝卡是有可能一辈子找不到的,哪怕改蓝再加强一样。
是的,作为白卡而言它很强,但这就是猎人的特色,就好像猎宝天生多一对打防一样。
杂技毫无疑问是运转的核心,流派太强所以改动核心牌看起来是正常的,可问题在于运转对猎人来说不是什么流派,而是核心。说白了就是这个职业能转就能赢,其他什么毒小刀奇巧也基本依赖这个核心,这一刀下去猎人的特色都没了。
塔吧有人说安东尼是想对标各个职业的卡,那你做这么多职业干嘛?全部对标那你只做一个职业不就好了,到最后都是大同小异
先是删全神和计注必消耗,后是削奇巧杂技,安东尼不会真和猎人有仇吧
无标题无名氏No.68464996
2026-04-10(五)20:22:15 ID: 3wLLSKE
>>No.68464873
那不改蓝变成抽2丢1你能接受吗 调整思路我觉得没问题啊 太强就调整一下 弱的就加强 反正看后续反馈 毕竟还不是正式版
无标题无名氏No.68465127
2026-04-10(五)20:51:48 ID: sPTPseU
>>No.68464996
不想加稀有度=希望削数值是吧,反正杂技就是得死,你天生多两张打防是你该的,你凭什么要有比其他角色更强的过牌
感情猴子玩打字机打出来的是莎士比亚,安东尼打出来的是莎比
无标题无名氏No.68465191
2026-04-10(五)21:04:27 ID: hpphTbC
>>No.68464996
哈哈,安东尼天天拿那个比测试服当挡箭牌,影响不好就再改?
有没有一种可能,一张卡不是孤立存在的,你在动卡的时候必须考虑到对这个体系的影响。安东尼是游戏设计师,他拿钱的,不是玩家整点弱智diy。你要削杂技,那现在白卡运转剩个后空翻怎么办呢?你是不是应该预见到可能的影响,下放或者调整一些运转来弥补呢?
一拍脑门觉得这样可以就改就上,最后发现出事了再改,他这个工作水平非常让人担心啊。门扉吃牌那个改动安东尼自己都说了没测过在脑子里过一次就上了,你听了觉得好笑吗?
后来开那个测试服的测试服,他只开一天然后在凌晨光速上线。大家上一天班回来,塔本来一把就久,还要分到各个角色,最后能有多少f2,安东尼又能看能改多少呢?
这就像觉得头太超模了于是先砍头,后面看影响再说——
能有什么影响?安东尼很快就会看到一群猎人像区一样死在路上。
拜托,他是拿钱的职业游戏工作者,一次两次三次,塔吧吧主自己都说每次更新就是他的催命日,每次都有人在冲。那这是怎么回事呢?玩家有病?还不是你拿了玩家的钱又不能让玩家满意,一开始大家还能忍,结果你每次都这样,在金融里你这样长期走低很难让人上调预期啊。