无标题无名氏No.68133572
2026-02-22(日)12:51:16
ID: DviVoCp
>>No.68133568
抽因果池
无标题无名氏No.68133574
2026-02-22(日)12:51:49
ID: TCSlZXS
抽吧,战斗要不试试灰烬池?
无标题无名氏No.68133587
2026-02-22(日)12:53:57
ID: DviVoCp
>>No.68133574
灰烬池感觉build不搭,而且加个探索感觉来点因果的应该也有用
而且提战力这个事情不用太刻意的,毕竟难度是浮动难度
无标题无名氏No.68133596
2026-02-22(日)12:55:38
ID: TCSlZXS
刚开局哪有bd,看大家的喜好吧
无标题无名氏No.68133597
2026-02-22(日)12:55:50
ID: DviVoCp
>>No.68133574
或者科技也行,和军刀也有配合
无标题无名氏No.68133602
2026-02-22(日)12:56:20
ID: DviVoCp
>>No.68133596
说的也是,那就无所谓了
只是我想的是这样能累计保底( ゚∀。)
无标题无名氏No.68133617
2026-02-22(日)12:57:42
ID: uYuV7AL
抽两发分类:能力池 搞个最低级的肉体强化也能更好用刀
无标题无名氏No.68133649
2026-02-22(日)12:59:23
ID: DviVoCp
>>No.68133617
改fy
无标题无名氏No.68133656
2026-02-22(日)12:59:41
ID: TCSlZXS
>>No.68133617
这个合理,fy