无标题无名氏No.68182487
2026-02-28(六)22:49:50
ID: 5izlvsM
我懂了,过得越惨精神状态越差的占比越高( ゚∀。)
无标题无名氏No.68182490
2026-02-28(六)22:50:33
ID: COV0J7U
有意思(`ᝫ´ )
无标题无名氏No.68182535
2026-02-28(六)22:58:47
ID: 5izlvsM
我靠猜对了!( ☉д⊙)真的是进入噩梦世界哎
无标题无名氏No.68182542
2026-02-28(六)22:59:58
ID: 5izlvsM
但是非场景性的噩梦怎么办呢(迷思)( ゚∀。)7"
无标题无名氏No.68182574
2026-02-28(六)23:05:25
ID: COV0J7U
自己的噩梦应该都是表层吧,等突破了才能进入共有的里层梦境里?
无标题无名氏No.68182609
2026-02-28(六)23:08:37
ID: 296Ec4n (PO主)
行动带上名字,po不记饼( ゚∀。)
无标题无名氏No.68182614
2026-02-28(六)23:09:08
ID: TCSlZXS
>>No.68182609好滴
无标题无名氏No.68183258
2026-03-01(日)01:07:55
ID: 296Ec4n (PO主)
( ゚∀。)楚实那边的情况其实是最简单的一个,很经典鬼骗人跳楼改版。
掀篷布对应掀被子,开车厢门对应开房间门,找钥匙上下楼到处走,对应上下楼走到大街上,最后开车有在说因货物提了速,以及发现不对。
如果提前合理的觉察到不对,或是直接提示发现不对的时候,都会存活。
无标题无名氏No.68183265
2026-03-01(日)01:10:26
ID: 296Ec4n (PO主)
长风笑由于初始噩梦是环境类的,没法设定一个专门的追踪目标窘迫目标,只能不断加压,这个不害怕撕卡,让人物强振精神就能活。
不过活是活了,相对的伤也会带出来,没着急求助也就冻的快死了,说起来好像也可以过个运气( ゚∀。)