剑币杯杖多人团,茶水间No.68183712 只看PO
2026-03-01(日)03:50:44 ID:yykUoEW 回应
清醒时刻
似乎是重制版?但有所不同。
无标题无名氏No.68238559
2026-03-08(日)19:50:09 ID: k0h1T9V
代价:[运动] [直觉] [魅力] 属性无法增长。
力量:[知慧] 增加 [灵巧] 、[精神] 和 血量
[体魄]2
[运动]2
[灵巧]2
[知慧]5
[直觉] 2
【特殊属性】
[精神]3
[魅力]3
[幸运]4
//这样行不?
无标题无名氏No.68239354
2026-03-08(日)22:06:10 ID: yykUoEW (PO主)
>>No.68238559
这样的代价不成立,无法利用基本属性的贷款来增强精神。
来增强[特殊属性]需要的代价则是更多,若是设定基本属性不再增长倒是可以达成用[知慧]增强[精神]
知慧是逻辑、思维、智力。
用运动换知慧增强躲避,是因为知慧方面的逻辑能力还是可以做到补充躲避(类似于技能效果)
而知慧增强血量和精神则是无法做到。
//所列出的咒缚基本是左手倒右手,代价合适,运动、灵巧换行动,判定骰换稳定值增长。
//接近的属性差不多也可以接受,血量与体魄,体魄和运动,运动和灵巧,灵巧和知慧,知慧与直觉。
//咒缚在某种程度是越贴合实际,所改动需要的代价越小。