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No.68199419 - 跑团


艾拉西亚冒险记无名氏No.68199419 只看PO

2026-03-03(二)10:28:05 ID:p108589 回应

前略,你死了。

总之,异世界转生。

不过,女神看起来没什么底气。

无标题无名氏No.68201549

2026-03-03(二)17:19:25 ID: 2dPWn6H

>>No.68201397
//(`・ω・)我也好奇
fy

无标题无名氏No.68201778

2026-03-03(二)17:45:52 ID: p108589 (PO主)

>>No.68201397
( `д´)都是创世女神啊!上面不是写了吗,没有神职之分

无标题无名氏No.68201787

2026-03-03(二)17:46:48 ID: p108589 (PO主)

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时间:未知
气候:虚空
地点:世界之外的混沌间隙

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你听完两位女神的介绍,心中对“金手指”的轮廓更加清晰了。既然身份和本源使用是分开的,那么核心问题就在于,如何利用身上这“一点点”世界本源,塑造出最具潜力、最符合你心意的能力。

“我明白了。”你点点头,目光在两位女神的光团间扫过,“那么,两位女神大人,基于我身上的这点‘世界本源’,你们能推荐一些,能够最大程度榨取其所有潜力的强力金手指吗?请尽可能详细地介绍一下选项。”

(你心想:既然是创世女神推荐,应该都是些能触及世界规则层面的好东西吧?)

艾莉尔和米娅的光团微微靠近,似乎在进行无声的交流。片刻后,艾莉尔清了清嗓子,开始以一种类似产品介绍的语调说道:

“好吧,基于那点本源,以及不破坏世界长期平衡的前提,我们确实可以帮你塑造一些……嗯,比较‘任性’的能力。以下是十个推荐选项,各有优劣,你仔细听好。”

>①【绝对鉴定】
你可以目视范围内,读取任何事物的一切相关信息——它的构成、历史、价值、弱点、隐藏属性等等。信息会以你最能理解的方式直接呈现在你脑海中,并且有保护机制,不会让你的大脑过载。
优点:近乎全知,探索遗迹、识别宝物、洞察敌人弱点的神技,情报就是力量。
缺点:没有任何直接战斗力,你知道了弱点,也得有本事打中才行。

>②【时光馈赠】
你将获得‘永生不老’——注意,是‘不老’,不是‘不死’,你依然会受伤、会生病、会被杀死。但你的身体状态会永远停留在巅峰,不会自然衰老。
核心能力:每安然活过一年,你会自动获得1点‘时光点数’。这些点数可以用于永久提升你的任一基础属性(比如从1升到2),或者提升你某一项具体技能的掌握等级(比如从C级升到B级)。
优点:成长潜力理论上无限,只要活得够久,属性技能可以堆到极其恐怖的程度,直到比神还强大。时间是你最大的盟友。
缺点:时间也是你最大的敌人。属性与技能无法像普通人那样,通过常规锻炼提升,只能靠每年1点慢慢攒。而且,‘永生’本身带来的孤独、见证亲友逝去等精神层面的负担,是巨大的考验。另外,初期非常弱,需要极度隐忍。

>③【概念夺予】
你可以针对你接触到的‘普通物品’(不能是山川、大地、活体生物这类宏观或生命体),进行概念的‘夺取’与‘赋予’。
每月一次,你可以永久夺取某件物品的一个‘概念’或‘特性’(比如从一把‘锋利’的匕首上夺取‘锋利’概念,从一盏‘发光’的提灯上夺取‘发光’特性)。
然后,你可以随时、永久地将这个夺取来的概念/特性,赋予给另一件物品(比如让一面木盾获得‘释放火球术’特性,让一块烤肉获得‘坚硬’概念)。
优点:创造力无限,可以打造出各种匪夷所思的魔法物品或工具,战术灵活性极高。
缺点:作用范围仅限于‘普通物品’,对生物、自然环境、大型造物无效。每月只能夺取一次,需要精心规划。赋予复杂概念可能需要额外支持来施展(如‘释放火球术’可能需要持有者输入魔力。另外如果过于冲突,可能导致目标本身崩溃或预料之外的异常(比如给一团火焰赋予‘液体’概念)。

>④【神言魔法】
你可以使用你前世掌握的‘汉语汉字’来施展魔法,甚至自创魔法。书写、吟诵、甚至意念构建汉字均可。
无视你的魔力亲和属性,也无视常规施法所需的咒文、手势、材料等要素。只要汉字构建的‘指令’符合逻辑且在你的理解范围内,就能引动相应的魔法现象。
优点:施法门槛极低,潜力巨大,可以绕过天赋限制,创造出独一无二的魔法体系。
缺点:一切都需要你自己摸索、试错。写错字、词不达意、逻辑矛盾,都可能导致魔法失败、反噬,甚至创造出危险的、无法控制的法术效果——很容易把自己搞死。对想象力和逻辑要求极高。

>⑤【绝对避死】
朴实无华的能力。每当你即将遭受‘真正死亡’(肉身毁灭、灵魂消散)时,这个能力会自动触发。你会被瞬间拽回这个虚空,来到我们身边。我们会给你提供一些……嗯,安慰?比如摸摸头、膝枕之类的。除了恢复,我们不会提供其他实质性帮助。
等你情绪稳定后,我们会让你以‘全盛姿态’(状态回满)返回到你本应死亡的那一刻。
优点:真正的免死金牌,给你无数次试错的机会。
缺点:不保证你离开死亡现场的那一瞬间,会产生什么后果(比如你躲开敌人的攻击导致身后队友被打中)。而且,频繁使用可能会导致你对我们产生奇怪的依赖,比如……可能会喊我们‘萝莉妈妈’之类的……

>⑥【世界时停】
理论上,你将可以随时令‘全世界’的时间停止流动,包括物质、能量、生物,甚至世界内的神祇(只对我们三位创世女神无效)。
时停期间,你可以安全如常地活动、思考,并对你触碰的物品或局部区域赋予短暂的时间流逝(比如让一把剑完成挥砍的动作)。持续时间与你的基础属性‘意志’直接挂钩,意志越强,时停越久。
优点:战略级神技,无论是战斗、逃跑、侦查、还是搞恶作剧,都无比强大。
缺点:初期意志属性不高时,时停可能只有短短一两秒。需要你不断后天锻炼提升意志属性,才能延长时停时间。每次使用,都会对精神负荷极大,过度使用可能导致精神疲惫甚至损伤。

>⑦【偷内裤】
……嗯,只要目标生物‘穿着内裤’,你就可以无视任何距离、障碍、防御、魔法结界等限制,瞬间将那条内裤偷到你自己手上。
优点:……(米娅强调)这个能力‘非常有趣’,想看看你会怎么用。理论上,可以用于制造混乱、羞辱敌人、或者完成某些特殊的恶作剧或赌约?
缺点:除了激怒对方、可能引来不死不休的追杀外,几乎没有任何实质性的战斗或生存帮助。艾莉尔强烈反对,认为这纯粹是浪费本源和增加她工作量的恶作剧能力。

>⑧【契约王】
你可以从灵魂层面,与任何‘同意’的生物缔结‘使魔契约’。契约成立后无法解除,该生物成为你的‘使魔’,对方会绝对遵从你的指令。
使魔拥有了后天成长机会,通过杀死魔物积累‘成长能量’或‘经验值’,提升某个能力、技能和属性,或获得新能力,促使它们进化、变强,甚至让两个使魔互相交配诞下继承双方部分能力的子代。同时,你也可以在一定限度内调用‘使魔’的某些能力(如视力共享、短暂借用特殊技能等)。契约数量上限与你的属性‘意志’挂钩,意志越强,可契约的使魔越多。
优点:成长型能力,可以组建属于自己的魔物军团或伙伴团队。使魔的成长也能反哺你,提供多样化的能力支持。
缺点:初期意志不高时,契约名额有限,需要谨慎选择使魔。契约需要对方‘同意’,对于强大或敌对的生物需要智谋去达成。培养使魔需要消耗大量精力心神,让你没有时间提升自己。”

>⑨【Galgame大师】
当你面对任何‘雌性生物’(包括人类女性、精灵、兽娘等)时,你的视野中会自动浮现类似galgame的‘对话选项’或‘行动选项’,辅助你与对方互动。
选择正确的选项可以快速、大幅度提升对方对你的好感度,进而间接影响对方的决策、命运,甚至触发特殊事件。
优点:社交神技,尤其是在处理与女性角色的关系时,几乎无往不利,可以快速建立人脉、获取帮助、甚至……嗯,发展浪漫关系。*缺点:选错选项会导致好感度骤降,甚至直接触发敌对。过度依赖此能力,可能会导致你自身沟通能力、察言观色能力的退化。对雄性生物和性别不明的存在无效。

>⑩【五五开】
当你与任何目标陷入‘一对一’的冲突时(包括战斗、辩论、比赛等),此能力自动生效。它会强制将双方的‘实力水平’拉至一个微妙的平衡,使你总是能与对方‘势均力敌’。你弱,它会让你变强以匹配对方;你强,它会施加限制让你不至于碾压。总之,结果总会显得‘难分伯仲’或‘险胜/惜败’。
优点:理论上,你可以和任何存在‘过两招’,保命能力极强,面对远超自己的强敌也有周旋余地。
缺点:它本身也是最大的限制。你永远无法‘轻松’战胜哪怕远弱于你的对手(比如一只蚂蚁),也无法‘彻底碾压’同级。成长感可能很差,因为胜利总是显得艰难。面对真正的绝境或围攻,效果会大打折扣。

两位女神介绍完毕,光团静静漂浮着,等待你的选择。

艾莉尔忍不住小声嘀咕:“那个偷内裤的绝对不行!选点正常的啊!”

米娅则平淡地表示:“都很有趣。期待你的选择。”

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>选一个?

无标题无名氏No.68201802

2026-03-03(二)17:48:07 ID: p108589 (PO主)

>你也可以让女神推荐一些比较“弱”(但也是世界顶级)的天赋,它们几乎没有限制

无标题无名氏No.68202283

2026-03-03(二)18:44:35 ID: zk8rB0q

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无标题无名氏No.68202308

2026-03-03(二)18:49:19 ID: QMdOYA6

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