回应模式 - No.68236898


No.68236898 - 绘画


无标题无名氏No.68236898 只看PO

2026-03-08(日)14:51:51 ID:IbASMgz 回应

( 」゚Д゚)」<画完图之后复制一次你的画,新建图层填充高饱和亮色后图层模式改成“明度/亮度”,蒙版合并,图层模式改成强光后将图层曲线的左下部分稍微往右拉,调整透明度就可以愉快地发现你的画颜色变鲜亮了,快去试试吧!

无标题无名氏No.68237596

2026-03-08(日)17:12:22 ID: EiTZix0

使用正片叠底-白模画法画的小技巧:
如果感到人物无法融入背景,在背景选深色,饱和度拉到最高,用这个颜色在正片叠底图层画暗部即可
线稿可转为正片叠底,透明度拉到80-90,可免去大部分线稿改色去黑线的步骤(前提是底色填充没有空隙)
CSP有图层颜色功能,画分区线稿时候给每个部位设置不同颜色方便区分,这样全程只使用黑色,免去画不同分区时切换颜色的麻烦,完成后全部选中关闭图层颜色显示即可
反选正片叠底图层,填充任何一个提亮发光模式的图层作为亮部,太亮的话把透明度拉低
有时候固有色太深会显得明暗对比不够,选中亮部图层,把亮部的固有色明度拉高
在最上层填充黑色,改图层模式为颜色,可随时观察整体黑白关系

无标题无名氏No.68237646

2026-03-08(日)17:20:04 ID: EiTZix0

三等分构图法,确保主体永远处在红线处,人物面部处于红线交汇处最佳,对角蓝线可作为画面整体走向参考
注意,请确保次要元素避开红线,否则会抢镜头

使用该构图法可得到一张顺眼、看着舒服、不容易出错的构图,但不会特别特别出彩

无标题无名氏No.68241999

2026-03-09(一)11:17:12 ID: aiBe4kN

( ˇωˇ)人我将潜心学习

无标题无名氏No.68242256

2026-03-09(一)11:58:45 ID: wntXGJY

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σ( ´ρ`)σ[订阅]
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无标题无名氏No.68246410

2026-03-09(一)22:40:32 ID: IbASMgz (PO主)

( 」゚Д゚)」<图层全合并了怎么分亮暗面?

csp→复制图层→滤镜→二值化→将数值调到一个合适的值,你就会发现画面被分为黑白两部分了!在新的黑白图层选择黑色/白色区域就是画面的暗部/亮部