无标题无名氏No.68287816 只看PO
2026-03-16(一)00:39:16
ID:lnmlgzf 回应
星恒共鸣听说最初是要做手机版蓝协,那四舍五入算手游版
大概是拍照暖暖+养oc(pc?)向的0氪休闲玩家记录( ´_ゝ`)旦,游戏看着随时要暴毙,抱着临终关怀/猎奇旅游的心态在互联网上留点小女孩照片好了
无标题无名氏No.68418695
2026-04-03(五)00:52:15 ID: lnmlgzf (PO主)
好几天没登录了( ゚∀。)好像看到有人说T职玩家之间有啥争论(貌似是觉得纯玩坦克体验太憋屈了,以及一部分玩家认为坦克职业追求打伤害很没道理),我不研究战斗部分也不懂。最近因为联动粪作猎人,我也算那种喜欢抱着猎奇心态体验粪作的玩家,就图一乐从轻度乐子人玩家的个人视角瞎讲讲,可能理解不太对,大伙就当在看香开一样的同人网文吧( ゚∀。)
这游戏的攻略感觉很少,玩家群体好像也少有喜欢制作面向新手的攻略啥的发公开平台,也许各种小团体个公会群里有面向新手的攻略吧。
个人觉得这种消极攻略的情况是官方八成锅玩家氛围一成锅。官方罪大恶极,各种数值成长和怪物设计,对认真的玩家有种虚无感。
>>比如海量专有名词专有机制的记忆成本太高?
技能里有巨大量的专有名词专门效果专用计量条(这好像是现在国产二次元手游的常态?我因为讨厌这些所以几乎不玩二次元手游),光是一个职业的一个流派,如果要玩家自己摸索就有十个以上仿佛ai生成的中二又缺乏记忆特点的专有词汇要记住,各种计量条机制的累计方式又很不透明,技能的手感又普普通通(有一半的职业,动画前后摇很长手感很差,有种点了技能后整个人就被啪一下钉在粘鼠板上的手感)…………总之没有攻略的话,想靠单纯的在游戏内阅读理解技能描述,自己了解到一个职业常见的打野外精英怪的连招,其实体验很差很烦心。官方又有个自动战斗功能,玩家不如直接哪里亮了点哪里随便开技能,反正又没有友伤。
>>比如官方数值设定会随着时间频繁的变动?
这个游戏不管什么职业,我觉得正常玩家在地图上走来走来去,都会有对着野怪打伤害的欲望吧?尤其是精英怪只有首刀玩家/队伍能拿奖励箱,开箱的钥匙不消耗掉就会溢出,总不能连心血来潮踹野怪一脚都要组队伍,所以再怎么暖暖玩家也需要基本的战斗用数值。(现在是赛季初,跑图看风景都可能会被野怪远程直接一下攮死,更别说单挑精英)
这游戏的数值,不管是怪还是装备,都更新的很快(相对于单机游戏,和我对二次元游戏的印象)野怪还好,副本则是隔几周开放数值加强的新难度。装备数值成长更加畸形诡异,比如现在是赛季初,和人机随便过副本可以凑一整套220装备,除了细节词条可能不完美,但只要穿上,数值就能完爆之前所有培养出来的毕业装备。
虽然这对想追赶进度的玩家是好事,但是这也让“跟随进度”变动超级虚无。因为凑了一身220装备后,接下来可以通过日常+重复劳动获得220装备强化石头。把全部装备强化进度100后,还能再凹细节的提升。——但是,过几周,就会开放掉落一套240装备。
也就是我最近连续三周完全不打本不上线,之后再正常捡一套240装备,每天打日常。那样对于数值的提升,比我三天打鱼两天晒网地收集220强化石要远远高的多( ゚∀。)
我对战斗数值的需求只有踹踹野怪,不要太容易死掉。而跟上所谓大部队进度,要么就得非常非常非常勤奋,要么就直接等着开放新等级的装备。不然大部分的努力筹备材料努力雕琢,都会被开放240装备巨大的数值差距浇灭热情。
非常非常勤奋的玩家,也不是靠着努力攒材料努力研究技能练手法就能创造传奇的,不如说这游戏真的有啥玩家技术能提高战斗方面的上限吗( ゚∀。)感觉也就跑酷和副本行走路线了吧……毕竟凹出的数值这些东西,只要过几个月,要么官方平衡调整,要么出新东西新数值,不然很快就又变了
即使是作为装逼用的荣耀,数值迅速更新后回看也很虚无……
光是这两点,官方对想研究战斗功能的新老玩家就很浇灭热情了。
然而这个游戏的玩家氛围……也许是足够偏执,足够沉没成本,足够粉圈式粘性吧?从开服至今,在玩家的战斗强度这方面,追求战斗玩法的玩家常常有一种卷王式的严以律己严以待人。在我这种独狼玩家看来,他们大多有一种“不在食堂排队打饭时看单词本就是罪恶啊你这异端!”的,沉浸在某种勤奋氛围里的那种感觉( ゚∀。)可是……这只是一个做的不怎么好的网游,连攻略排名和官方伤害统计工具都没有啊……
开服时那个第一赛季,玩家氛围几乎一个多季度都是这样诡异,急躁,不提升自己数值跟上大部队就是罪恶的,神秘的氛围里。现在已经好很多了,但是我个人偶尔喊人组野队(为了休闲玩法里的战斗部分,和一次心血来潮想拿正常人程度的爬塔奖励),就算说清楚了我装备不怎么养成,大家随便打打试试能不能过,能过就过不能就直接解散不强求,也有一大半的时候队友连友情点/素材都不想要,直接离开,或者留下但认为我太怠惰了这个战力很不合理很可耻,大发慈悲地带我(明明他们挂机就能轻松完成目标?)很勉为其难。
游戏里的各种职业总是会被排名强度,然后得出排名垫底的职业,以后出现主玩这个职业的玩家,就会被当做异类/抖m/可怜虫/低人一等。
如果有人出职业一条龙攻略,攻略也很容易被情绪激烈地讨论(比如哭强哭弱?激烈的提出不同流派意见)。而且攻略需要测试的成本很高,几个月就会有新的机制出现。还有争议不断的战斗幻想,技能调整。在这种比较紧张高压的环境,我觉得没什么人做攻略真的是非常正常又应得的情况( ゚∀。)
无标题无名氏No.68418726
2026-04-03(五)01:00:11 ID: lnmlgzf (PO主)
当然,打怪练级或者挖矿之类十里坡战神式的提升数值机制,在这个游戏几乎没有( ゚∀。)
就连挂机看着数字变大的成就感也很难获得,作为游戏,让玩家很难得到成就感,感觉挺失败的
无标题无名氏No.68418758
2026-04-03(五)01:09:49 ID: lnmlgzf (PO主)
最近联动粪作猎人——虽然叫香格里拉开拓异境,玩家的游戏内设定身份也是开拓者(冒险者)
不过咋说( ゚∀。)香开在故事里外都是一个叫香开的游戏,就算出了桑乐的装扮,也很难让人理解成星恒共鸣=香开的意思
而桑乐是粪作猎人,除了唯一神作(香开)以外几乎只会玩粪作
也就是说这次联动,如果出现桑乐这个角色的剧情故事/在地图里走来走去的桑乐小人
那完全就是赤石大王桑乐来玩这个游戏了→星恒共鸣=粪作,这样的逻辑嘛( ゚∀。)
真是自取其辱啊
无标题无名氏No.68418771
2026-04-03(五)01:15:35 ID: lnmlgzf (PO主)
目前联动就出了一个一番赏一样的扭蛋池玩法,虽然想抽服装(桑乐的鸟头模型做的还不错?)但是一点也不想氪金
这游戏的衣服设计方面,设计审美和建模的能力其实还凑合,搞不懂为啥不为了圈暖暖玩家,多搞点衣服和捏人方面的休闲社交内容( ゚∀。)
虽然这个赛季社交内容多了不少,可是从新玩家的视角来看衣服真的太少了,我现在很多衣服但几乎都是肝出来的,新入坑的玩家很多衣服饰品就算氪金都没法获取更别说肝了。
养猪都不会养,咋这样啊
无标题无名氏No.68530637
2026-04-22(三)19:21:59 ID: lnmlgzf (PO主)
( ´_ゝ`)旦
粪作猎人的联动今天晚上结束。有个联动任务是和分别三个npc(然而是星痕原创角色而不是香开里的角色)拍照
对联动提不起劲,但是又怕这个拍照任务今天结束,所以这几天还是上pc端试图凹造型拍了点Lin酱和女npc贴贴卖腐内容,反正这三位主线剧情里都沾点ml
无标题无名氏No.68530762
2026-04-22(三)19:45:04 ID: lnmlgzf (PO主)
>>No.68530637
放张没有后期过的同角度废片骂两句( ´ー`)
Lin的动作是不屑(短动作),蒂娜的是她的专属动作
这小臂和手完全是模型自己拧巴起来了,后期要完全改顺眼几乎得重新画一遍,想想就蛋疼。而蒂娜在合照模式有好几个她在过剧情时做过的专属动作,结果sm的bkl一如既往地摆,根本懒得做好拍照功能,放了好几个npc专属动作但是点了之后npc直接原地卡住,四五个动作就一两个能正常启动(・∀・)这种地方都要留几个bug
以及眼睛的瞳孔位置调整和头部朝向调整一如既往的难用,每次心情好了想凹造型拍点图都会被恶心到想着干脆后期仿制图章或者画笔重画一遍,但我寻思这游戏根本不值得花那么多精力搞二创,更别说这修图额外的工作量本来就是官方把拍照暖暖功能搞的太难用又不听玩家意见修改而踹给玩家的( ˇωˇ)越想越郁闷,就这态度还能觍着脸用着别人现成的美术资源躺着收氪佬的米,这工作室命怎么这么好
无标题无名氏No.68530859
2026-04-22(三)20:07:07 ID: lnmlgzf (PO主)
纯论外观设计我还挺喜欢蒂娜和法法菈的,服设和五官很日常朴素好看又有记忆点。可惜蒂娜戏份多的主线文笔太烂了,而且设定上有青梅奥尔维拉(虽然看起来很败犬)和青梅艾露娜,而且有种那种陷入个人英雄主义的死脑筋低智莽夫的感觉( ゚∀。)……感觉她剧情里对玩家挺重的,要是能有 奥尔维拉(纯败犬)→蒂娜(超重的卑女)→冒险者 这样扭曲女同/百破看就好了,尤其是蒂娜看着太理想主义太低情商了,被坏女人/渣男主角拿捏骗到床上感觉挺色的( ゚∀。)
法法菈也可惜这个角色的好皮囊了,卖ml剧情卖的极其生硬,主线一共就出场两次感觉还没混熟她一下就爱上冒险者眼神都拉丝了……虽然逻辑上捋一下也不是说不通,落后平静的村庄,寄人篱下想变成有用的人的上进心创伤自卑孤儿,生活中突然冒出来一个冒险者这么拉风搞大事的几乎是她理想型的形象,平时见不到冒险者人只知道相关英雄事迹传闻在增多……十四五岁的小姑娘确实容易一下子爱上。但是剧情里表现出来的观感真的太炸裂了,我还没看这个赛季出的羁绊剧情,但估计也很难挽回主线这个仿佛搞笑役(大冈红叶那种)的情况
无标题无名氏No.68530877
2026-04-22(三)20:09:52 ID: lnmlgzf (PO主)
喷累了,扔点百合图片
默认的侧坐和抱膝坐,一如既往手悬空/穿模的问题限制了摄像机位置……苦呀西
无标题无名氏No.68530935
2026-04-22(三)20:21:35 ID: lnmlgzf (PO主)
要抱抱.jpg
想了想那种“搞不懂对方只是年纪小爱撒娇还是抱着涩情的目的撇油”的被掰弯陷入纠结的展开还挺好看的,可怜的蒂娜被小女孩玩弄于股掌之间
是说这好像算那种同人女圈子讲的小攻大受什么年下攻啥玩意的( ゚∀。)
蒂娜动作是默认的接过来。Lin是伸展身体其一,想开发这个动作凹一些搂搂抱抱的画面,但是很难调整站位和头朝向,摆烂。
如果拍照时的角色位置能像家具微调那样小幅度调整就好了