无标题无名氏No.68323522 只看PO
2026-03-21(六)02:47:19 ID:cO535FP 回应
打完星际拓荒了,现在陷入了严重的死亡焦虑怎么办……
无标题无名氏No.68323641
2026-03-21(六)03:48:43 ID: Bdle4Ky
死这个议题可以说是人类文明永恒的题目了,我感觉每个人都会或多或少的想一想这个问题吧。就我个人来说,我的想法可以用古诗十九首里面的一首来表达:“生年不满百,常怀千岁忧。昼短苦夜长,何不秉烛游!为乐当及时,何能待来兹?愚者爱惜费,但为後世嗤。仙人王子乔,难可与等期。”用人话来讲,其实就是及时行乐吧。
总而言之,我觉得不论怎么过,最先要考虑的其实是不要让以后的自己为当下的决定和举措后悔。死亡这个东西很可怕,我想大概没有人能真正冷静平和地去面对死亡本身,因为死亡本身就代表着莫大的空无和消泯。所以既然无法抵抗也无法逃离它,不如就把死亡当作一个必定到来的终结。然后带着对死亡的敬畏和对生命的珍视与不舍去生活。
无标题无名氏No.68323672
2026-03-21(六)04:10:38 ID: cO535FP (PO主)
>>No.68323641
谢谢开导(;´Д`)
我之前也这样安慰自己“只要不后悔就好”,但久一点还是慢慢被恐惧吞没了,我不相信来世轮回等等说法,所以死亡=湮灭,但这确实太难以平静接受了……
无标题无名氏No.68323832
2026-03-21(六)07:23:54 ID: cO535FP (PO主)
好吧如果中途就看到他们说既然不能引爆太阳就等到太阳自然熄灭我会很感动的,求知和探索的精神让他们愿意付出如此高昂的代价,现在想想本身的主题应该是勇气和执着吧,结果信息缺失让我以为是一个拯救的故事……
无标题无名氏No.68323837
2026-03-21(六)07:29:01 ID: cO535FP (PO主)
>>No.68323830
我没有看过这部电影,去搜了一下简介,是因为同是太阳爆炸但人类自救吗?
无标题无名氏No.68323838
2026-03-21(六)07:30:25 ID: 9ALZ7fz
是这样吗
当初通关时还觉得是一种解压呢( ゚∀。)
前期在一无所知的情况下,探索起来才是有点毛骨悚然的,在每次太阳即将爆炸,响起的BGM也听起来让人紧张。然而在主角取出核心直奔鮟鱇鱼星时,游戏目的却已经不再是逃避死亡循环,而是解密、探索然后理解一切后,跟随前辈们和前文明的脚步,亲自去见证宇宙终点了......
在小肥我理解中,无论是主角的前辈们,还是前文明的挪麦人或者挪麦人小孩,和主角都是殊途同归的,最后都在宇宙的终结中回归为一体。所以到达宇宙之眼,和被太阳爆掉或者被鮟鱇鱼吃掉,本质上没有什么不同,只是玩家借助主角到达眼的视角,见证游戏中所有谜团被揭晓的过程罢了,相比宇宙的新生,这才是游戏真正带给玩家的奖励。
起始于未知的悬疑,经过解谜的过程,最终在幸福和满足中结束,这不就是“朝闻道,夕死可矣”吗( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.68323846
2026-03-21(六)07:34:29 ID: UstxeT2
>>No.68323837
所有灾难故事的核心议题之一就是“死亡不可避免,因此人类追求死得有价值”,而死得有价值,其实是活得有意义,便无惧死亡。
无标题无名氏No.68323863
2026-03-21(六)07:42:48 ID: cO535FP (PO主)
>>No.68323838
是的现在冷静下来想想这才是游戏本来的预设,带着勇气和探索的心去解开一个又一个的谜题最后串联起来解开最大的谜团,在合奏中见证新宇宙的诞生……
前面大崩溃果然还是因为我抱着拯救的心情玩到了最后,解谜是为了救所有人,或许也是对死亡的恐惧在驱使我一遍又一遍的轮回……结果最后告诉我谁都救不了,太代入了点……
无标题无名氏No.68323868
2026-03-21(六)07:45:41 ID: cO535FP (PO主)
>>No.68323846
原来如此,这也是一个方向,但这会扯入一个更难以找到答案的问题就是什么才算有意义……