无标题无名氏No.68330653 只看PO
2026-03-21(六)23:11:48 ID:TPWHppd 回应
诚聘:杀戮尖塔高手,中手,低手
报酬:一款游戏
——《苏生尖塔》制作委员会
无标题无名氏No.68337471
2026-03-22(日)19:10:59 ID: TPWHppd (PO主)
//竟然完全没有回复呢,那就拜托我们的生成装置来做一个(`ε´ )
【没故障机器人】:正在生成……滴滴……
>>No.68336124
>>No.68334450
>>No.68333897
//我说垃圾流鸡煲全当燃料烧了( ゚ 3゚)
Mission 1
设计一个[普通]敌人,其具备2个器官
第一个器官将会在你战斗中出a张卡牌时,对你的手牌添加b张【伤口】
第二个器官将会提供卡牌:【余热利用】
【余热利用】
[防御]
获得a点格挡,若【你】的手牌中存在[状态]牌,消耗其中一张,再获得b点格挡
无标题无名氏No.68337540
2026-03-22(日)19:20:44 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.68337471
【筑基者】:弱小
【程序员】:别这么说嘛,虽然借助了外力,但至少完成了,是一个好的开始呢!( ´∀`)
【程序员】:不过,这个卡牌的效果要做一下敌人适配呢,毕竟【你】会在自己的回合结束时丢弃所有卡牌,而怪物不会获得状态牌( ´∀`)
【筑基者】:设计行动
【程序员】:要设计这个怪物每回合的意图咯,虽然还有很多情报没有告诉你,但你大概也能从刚刚的话里猜到,敌人也会使用器官提供的卡牌呢(ゝ∀・)
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Mission 1
设计一个[普通]敌人,其具备2个器官
第一个器官将会在你战斗中出a张卡牌时,对你的手牌添加b张【伤口】
第二个器官将会提供卡牌:【余热利用】
【余热利用】
[防御]
获得a点格挡,若【你】的手牌中存在[状态]牌,消耗其中一张,再获得b点格挡
这个敌人有……种意图
1-3:2种
4-6:3种
7-9:4种
0:5种
无标题无名氏No.68337878
2026-03-22(日)20:12:03 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.68337651
//看来是靠意图取得优势的类型呢( ゚ 3゚)
Mission 1
设计一个[普通]敌人,其具备2个器官
第一个器官将会在你战斗中出a张卡牌时,对你的手牌添加b张【伤口】
第二个器官将会提供卡牌:【余热利用】
【余热利用】
[防御]
获得a点格挡,若【你】的手牌中存在[状态]牌,消耗其中一张,再获得b点格挡
这个敌人有5种意图
1:若此时为2/3/4时,其会……
1-3:攻击
4-6:防御
7-9:攻击且防御
0:回复
无标题无名氏No.68337908
2026-03-22(日)20:15:25 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.68337878
【程序员】:这里插入一下一些前期提要( ゚∀゚),如果某个敌人不具备攻击/防御卡牌,那么其意图为攻击/防御时会获得一个默认的攻击值和防御值| ω・´)
但如果具备提供对应意图卡牌的器官,就会从这些卡牌中使用。
如果有多张同类型卡牌,那么还可以在意图中指定使用某张卡牌哦(ゝ∀・)
无标题无名氏No.68339311
2026-03-22(日)23:49:15 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.68338629
//五种意图实在是太多了,之后会平衡一下,这边暂时还是先削一下吧( ´∀`),包含这个骰子在内让gemini老师生成了一下(`ε´ )
Mission 1
设计一个[普通]敌人,其具备2个器官
第一个器官将会在你战斗中出a张卡牌时,对你的手牌添加b张【伤口】
第二个器官将会提供卡牌:【余热利用】
【余热利用】
[防御]
获得a点格挡,若【你】的手牌中存在[状态]牌,消耗其中一张,再获得b点格挡
这个敌人有3种意图
1.第一回合时,对你进行1次攻击,进行1次防御
2.奇数回合时,对你进行1次攻击
3.偶数回合时,进行1次防御
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Mission 1 Complete
【程序员】:大家辛苦了,第一次执行任务有些生疏是正常的啦( ´∀`)
【筑基者】:简陋
【程序员】:那可不一定哦( ゚ 3゚)我这边打算把敌人特效设置为检查弃牌堆有无状态牌,如果数值给高一点会变成很烦人的敌人吧|∀゚
【筑基者】:……宠溺
【程序员】:总之订单我收到啦!明天是周一,所以下午应该就能做完,这个敌人和器官都不复杂,现有的效果系统组合一下就能实现,到时候会给大家看看(ゝ∀・)噢对了,别忘记给大家奖励(`ε´ )
【筑基者】:……抉择……
>解释
>解锁
无标题无名氏No.68342017
2026-03-23(一)12:44:56 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.68339637
解锁了新的任务类型:【遗物】!
【程序员】:真棒!可以在选择想做的任务类型咯~从现在开始,任务完成后,也会有独特的奖励哦(*゚∀゚*),事不宜迟,来试试看设计【遗物】吧!
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Mission 2
设计一个遗物,类型为……型,职责为>掷骰2[1,3]次
1-3:直接被动
4-5:条件被动
6-7:充能被动
8-9:主动
0:复数功能
1.提供
2.造成伤害
3.防御
4.攻击
5.能力
6.状态
7.干扰
8.强化
9.弱化
0.特殊