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No.68427669 - 跑团


无标题【机娘】【假期才更】No.68427669 只看PO

2026-04-04(六)19:52:03 ID:U2D49RX 回应

概念图:https://i.postimg.cc/d0Jyjk6G/G9j-IOdiac-AADUsw.jpg
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灰金之女、燃钢骑士——你这具被封入愤怒与力量的躯壳有不少称呼。

但此时此刻,有个称呼比其余的都更突出:

“更差的那边”。

现在,“更优秀的那边”站在通往停车坪的阶梯上。太阳最后一丝余晖斜着打在她的脸上,将与你相同的眼眸藏在阴影之中,只露出一条抿紧的嘴唇。

“.....”

“......”

在最后关头,这位你在世上最亲密、也最疏离的人,拦在了你的面前。
——————
你是:
·姐姐
·妹妹

无标题无名氏No.68428730

2026-04-04(六)23:10:29 ID: U2D49RX (PO主)

本团检定规则:凑对子( ゚∀。)

每个对子都能用来做一个动作——因此凑出来的对子越多,一轮内能做的事就越多。

相同的骰子越多,动作越快;骰子面数越大,结果越好:5*6比3*8更快(如果是攻击,3*8的那方无法格挡),但3*8比5*6的效果更好(能造成更多伤害)

比如这次的结果:4,1,1,就凑出了一个2*1的对子(如果有5个6,会写成5*6,3个8就是3*8,以此类推)

有什么问题吗?

无标题无名氏No.68428748

2026-04-04(六)23:13:57 ID: dlxHY6K

如果没有对子,岂不是没有动作了?还是说每轮会有个动作保底?

骰子面数单纯是越大效果越好吗?也就是说1d20比20d6的伤害强得多?

感觉后面是会实例演示的……

无标题无名氏No.68428759

2026-04-04(六)23:16:34 ID: U2D49RX (PO主)

2*1:2点速度,1点力度
>>No.68428748
对,没有对子就是没有动作——检定失败了( ゚∀。),等着吃波大的吧
越大效果越好,但只使用D8,除非是传奇人物,否则都不会有其他面数的骰子。
——————
“对不起..”

“唉。”她叹了口气,“现在道歉..”

但你不准备听她把话说完。

骑枪后的六连推进器同时展开,将你体内的灰金作为燃料,蓝色的火焰喷涌而出。

下一刻、你就已经冲到了她的面前,骑枪对准她的胸甲..

..但近乎刺不下去。

并非心软——

——而是根本没法穿过去。
——————
·无所谓——往后面冲!
·丢下骑枪,尝试卷入近身战
·自拟

无标题无名氏No.68428760

2026-04-04(六)23:16:36 ID: 364rUpx

>>No.68428748
//等1d20出1就好看了(=゚ω゚)=,感觉骰子多才是最重要的,而且不能面数太大,不然相同概率就下降了

无标题无名氏No.68428767

2026-04-04(六)23:18:24 ID: ZcQCTdY

转身就跑
( ゚∀。)7打不过我说
那大概传奇人物可能是骰多个全是某个数字的八面骰吧大概

无标题无名氏No.68428780

2026-04-04(六)23:20:42 ID: dlxHY6K

表面是冲锋攻过去,实则趁势加速逃跑!总之有了动能应该好办些

无标题无名氏No.68428798

2026-04-04(六)23:22:50 ID: f4bXH4M

>>No.68428450
这是非打不可的意思么( ゚∀。)
以及有游玩前需要补的故事或设定么

无标题无名氏No.68428806

2026-04-04(六)23:24:07 ID: U2D49RX (PO主)

>>No.68428798
没有,充其量是有几个懂不懂都不影响的彩蛋( ゚∀。)

接应的人在阶梯上面等着,当然回头跑把人卖了也可以

无标题无名氏No.68428835

2026-04-04(六)23:29:44 ID: ygM7rdo

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