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No.68507943 - 跑团


捕梦手【集换式卡牌】【冒险探索】No.68507943 只看PO

2026-04-18(六)16:41:12 ID:sejbKrz 回应

听说了吗?从哪里听说的?那个梦中黑影的传闻?

无标题无名氏No.68509534

2026-04-18(六)21:10:21 ID: 2dPWn6H

锤2次暴躁

无标题无名氏No.68509542

2026-04-18(六)21:11:21 ID: JVOprO0

>>No.68509397
大概是发现费效太低了
换成塔的铁斩波就是1费打5防5算不错的过渡,但是换成打3防3就纯垃圾了

无标题无名氏No.68509552

2026-04-18(六)21:12:55 ID: wguCOUi

使用:使魔召唤
使用:锤击
目标:暴躁的乘客
//我发现一个新问题,按理来说设计上应该是可以看第一张结果决定如何打出第二张的,但实操上只能同时打出( ゚∀。)

无标题无名氏No.68509564

2026-04-18(六)21:15:03 ID: HZZ50cb

>>No.68509542
//费效是等于锤击的,期望上是打1.5回1.5,费效是1费拉1血量差,只能用稀有度占模来解释( ゚∀。)

无标题无名氏No.68509568

2026-04-18(六)21:15:42 ID: JVOprO0

//真有塞牌啊,来个超频内核硬撑压缩散射炮玩玩()

无标题无名氏No.68509572

2026-04-18(六)21:16:13 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.68509552
//先这样了,只能看这个问题有没有大佬能解决了( ゚∀。)7

无标题无名氏No.68509585

2026-04-18(六)21:18:27 ID: sejbKrz (PO主)

有两个决策,有fy的吗?

无标题无名氏No.68509587

2026-04-18(六)21:18:36 ID: JVOprO0

>>No.68509564
//但是防御端拉了,加起来也就相当于2费效果

无标题无名氏No.68509595

2026-04-18(六)21:19:41 ID: JVOprO0

>>No.68509552
fy