无标题无名氏No.68527218 只看PO
2026-04-22(三)02:28:39 ID:UCKrwKP 回应
边境,就是停服了的那个360°太空fps,最近被国内外粉丝用爱发电给复活了
目前是修改过跳过服务器验证的客户端进行局域网联机的程度,由于游戏已经在steam上下架所以小肥我收了一个CDKEY过来试玩,只能说bug还不少,例如进游戏第一条命无法正常操作,部分地图互动元素无法互动,无法在对局内切换干员,改装配置不能保存之类的
但几十分钟的体验也让小肥惋惜这个停服的游戏,它手感很好,比肩国外大作,本该发展出更多玩法的,真的很可惜
无标题无名氏No.68527312
2026-04-22(三)03:35:18 ID: 9ALZ7fz
确实是非常可惜的游戏
社区服算是在建设初期吧
三轴FPS游戏仔细想想其实挺小众的
可能相当于用COD的逻辑玩飞机狗斗
[h] ( ゚∀。)战雷空历...? [/h]
无标题无名氏No.68527782
2026-04-22(三)09:14:37 ID: wJxvmAO
主要是产能太低和地图设计的问题吧(*゚ー゚)开服就入了,一开始玩玩确实挺好,但是立马就发现玩来玩去还是那两个地图,玩腻了。而且尽管太空设施设计的不错,然而跟玩家操作的角色没什么互动感,相当于一大块掩体/地板搁那躺着,我都不知道自己在那干啥,自然很快就弃了
总体来说就是看着很美好,经不住玩
无标题无名氏No.68527940
2026-04-22(三)09:58:22 ID: UCKrwKP (PO主)
>>No.68527315
但是人物性能比飞机好太多了( ゚∀。)可以原地打转这样子
无标题无名氏No.68529897
2026-04-22(三)17:21:09 ID: UyxthkB
>>No.68527782
其实地图挺好的特别是那张空间站打室外,贴着空间站抓人给我打爽了,可惜打法还没来得及在社区沉淀游戏就没了,这种六轴对地图掩体交互要求还挺高挺有意思的,普通游戏只有在平面上的peek,这游戏得随时旋转保持自己的身子在掩体之下
无标题无名氏No.68533456
2026-04-23(四)09:43:36 ID: O0DRUtA
不太适合没接触过fps的……( ´_ゝ`)开服那几天我去玩了几把,找不到人也调不好方向,最后也没退款放库存里吃灰了
无标题无名氏No.68533577
2026-04-23(四)10:16:31 ID: qNDzmOr
其实我觉得他运营不了太长时间就停服是意料中的,只是死这么快确实是没想到。
就我个人和身边朋友体验过的说法来说,这游戏怎么都还行,就是容易腻或者说无聊,新鲜劲一过,马上就下头了。
当时我和朋友看到停服消息后还稍微聊了一下,最终感觉就是这个东西如果是作为譬如使命召唤还是啥的其中一个模式,那就很吊了,但是他撑不起一个游戏,他不能作为一个fps的根基去搞