回应模式 - No.68560530


No.68560530 - 婆罗门一


无标题无名氏No.68560530 只看PO

2026-04-28(二)19:30:02 ID:VpzjaWi 回应

漫画相较于动画、游戏和小说,这种表现形式维持经久不衰的人气的原因是什么?
动画、游戏和小说分别是画面、参与和文字的极端,那么漫画呢?
//没有拉踩的意思

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd

无标题无名氏No.68560539

2026-04-28(二)19:31:53 ID: j1RuJew

漫画没有画面和文字?

//没有拉踩的意思
然后开始拉踩

无标题无名氏No.68560546

2026-04-28(二)19:32:56 ID: PFpOmfr

( ゚∀。)别的不知道,光说游戏的话,游戏受其所在平台的寿命、技术和设计理念的发展的影响挺大的

直观体现出来就是老游戏得用模拟器才能玩、老游戏不兼容现代系统和硬件、老游戏很多反人类的设计让新时代玩家玩不下去

无标题无名氏No.68560575

2026-04-28(二)19:40:42 ID: Wwg6nCP

动画取决于制作组,在某些表现方面可能与观众对不上电波。
小说和游戏其实需要投入更多的精力。
漫画是一种比较轻松又能让读者自己渲染部分内容的娱乐形式

无标题无名氏No.68560583

2026-04-28(二)19:41:18 ID: VpzjaWi (PO主)

额,补充一句
这里的“极端”的意思大概是

“把某样东西的作用发挥到极致”

这样的意思

无标题无名氏No.68560592

2026-04-28(二)19:42:35 ID: TULYGyw

>>No.68560583
首先,“极端”不等于“好”
恰恰相反,正是过于极端了反而会限制表现
举个例子就是金牌得主漫画与动画的表现效果区别,在张力方面漫画要足得多

无标题无名氏No.68560609

2026-04-28(二)19:46:08 ID: NO1ARJK

你看过几部漫画?动画唯一能比得过漫画的就是动态和声音,你真说动画的画面是极致……我不能继续说了,怕碎冰|-` )

无标题无名氏No.68560646

2026-04-28(二)19:52:49 ID: icDt2F0

>>No.68560609
这有什么好碎饼的( ゚∀。)

无标题无名氏No.68560676

2026-04-28(二)19:58:17 ID: KJ44E9m

( ゚∀。)这三者在本质上没有太大的区别,也就是通过表现某个场景的图像来让参与者沉浸其中,只是其中的侧重点不同。漫画由连续的分镜和对话等文字共同构成,实际上就是图像+由语言表示的图像;游戏则是可互动的图像连续构成体;小说就更明显了。

所以要说经久不衰,那只能是人类想要通过图像表达自己的所思所想的欲望经久不衰,而不是某个载体

无标题无名氏No.68561317

2026-04-28(二)22:15:22 ID: w7ciKC7

个人之力可以完成的作品里表现力最大的