宝可梦中心魔改版PokeroleNo.68571832 只看PO
2026-04-30(四)22:42:40 ID:1uVlZls 回应
这里是规则介绍兼聊天室。毕竟为了跑完一次宝可梦团,规则都已经改了好几版,总算有一个差不多能用的。不实际来用一用就感觉亏了什么( ゚∀。)
无标题无名氏No.68573909
2026-05-01(五)11:53:05 ID: 1uVlZls (PO主)
⬛什么是技能
技能是角色通过后天学习的专项能力。与特质不同,特质反映的是角色的先天资质,而技能体现的是训练和经验积累的成果。
⬛初始技能等级
每个训练家都可结合背景从三项训练家技能(知识、社交、手艺)中获得两项等级为1的初始技能。
⬛使用方法:
行动掷骰的公式为:特质 + 技能(若有)
· 拥有相关技能时,将技能等级作为额外骰子加入骰池。
· 没有相关技能时,只能掷纯特质(无技能加成)。
⬛训练家与宝可梦的职能分离
· 训练家能学会「知识」、「社交」、「手艺」三项技能,专注于人际互动、知识运用和手工制作。
· 宝可梦能学会「战斗」、「感应」、「运动」三项技能,专注于战斗、野外生存和环境感知。
无标题无名氏No.68574007
2026-05-01(五)12:16:25 ID: 1uVlZls (PO主)
牵绊等级描述
「点数」-等级-宝可梦的表现
「0」-断裂-宝可梦可能会攻击你或尝试逃跑。它视你为威胁,而非伙伴。
「1」-疏远-对你的态度平平。可能不愿意和你或其他宝可梦互动。在危险面前,它可能选择袖手旁观。
「2」-熟悉-你们之间建立了基本的信任。它会陪在你身边,但若情况太过危险,它可能会犹豫。
「3」-信赖-宝可梦把你当作朋友。它会尽力帮助你脱离险境,服从你的指令。
「4」-亲密-没有什么事情是它不能为你做的。你是它生命中最重要的存在。
「5」-灵魂牵绊-有些友情可以持续甚至超越一辈子。没有任何危险、人物或距离能够成为你们之间的阻碍。你的宝可梦与你在灵魂深处紧紧相连。
无标题无名氏No.68574089
2026-05-01(五)12:31:02 ID: 1uVlZls (PO主)
在思考成功骰这个规则需要的点数是不是太多了( ゚∀。)7
要不设计成同一饼干只能用一次尾号,但能用7[1,10]的骰子再投好了。
无标题无名氏No.68574540
2026-05-01(五)14:15:03 ID: 1uVlZls (PO主)
泪眼蜥(水)
[新手]性格:胆小
特质:
体质2[0,2]力量0[0,1]抵抗0[0,1]
灵巧3[0,4]智力2[0,4]意志0[0,1]
牵绊值:基础1+2=3
HP=0+体质×2=2
战斗0[0,0]感应0[0,0]运动0[0,0]
招式:
撞击:一般/物理/威力2/力量+战斗
叫声:一般/变化/使对方的力量特质暂时-1
无标题无名氏No.68574560
2026-05-01(五)14:17:57 ID: 1uVlZls (PO主)
修正:
泪眼蜥(水)
[新手]性格:胆小
特质:
体质2力量1抵抗1
灵巧4智力4意志1
牵绊值:基础1+2=3
HP=0+体质×2=4
战斗0感应0运动0
招式:
撞击:一般/物理/威力2/力量+战斗
叫声:一般/变化/使对方的力量特质暂时-1
无标题无名氏No.68574591
2026-05-01(五)14:26:08 ID: 1uVlZls (PO主)
训练家信息:
姓名:小光[新手训练家]
年龄:17
背景:见习记者
特质:
体质1力量5抵抗2
灵巧5智力4意志5
技能:
知识1社交1手艺0
HP=0+体质×2=2
背包:
●联盟贡献点500(工作所得)
●宝可梦图鉴
●训练家ID卡
●精灵球 × 5
●伤药 × 2
●关都地区地图
HP=当前基础值+体质×2
无标题无名氏No.68574653
2026-05-01(五)14:40:37 ID: 1uVlZls (PO主)
尼多郎(毒)
[新手]
特质:
体质2力量2抵抗1
灵巧2智力1意志1
HP=0+体质×2=4
战斗0感应0运动0
招式:
撞击:一般/物理/威力2/力量+战斗
瞪眼:一般/变化/使对方的抵抗特质暂时-1
无标题无名氏No.68575665
2026-05-01(五)18:34:15 ID: 1uVlZls (PO主)
当时算了一大堆数据,确保只要别属性不利,战斗基本能控制在3-6回合。还想着战斗环节应该能不拖沓来着了,结果根本没有pl来投点啊( ゚∀。)