无限流系统寄生版你是一个系统No.68599958 只看PO
2026-05-06(三)20:01:34 ID:eF0WZ8d 回应
无论谁杀死了你的宿主,他将成为你新的宿主。
无标题02No.68601100
2026-05-06(三)23:43:06 ID: eF0WZ8d (PO主)
可投人设
名字:大牙
性格:奸诈狡猾,凶残
性别:雄(哥布林)
有的能力:刀术;烧烤厨艺;爬树;投掷
(备注:有的能力不代表只有这些能力,而是明确有的能力,且不仅仅是技能,也可以是特性,物品,武器,财产,知识等等)
无标题无名氏No.68601128
2026-05-06(三)23:49:39 ID: h7XsJuK
名字:吴明
性格:冷静,淡漠
性别:无(骷髅)
有的能力:剑术;攀爬;生命追踪;锐器抵抗;骨剑
//( ゚∀。)7
无标题无名氏No.68601209
2026-05-07(四)00:10:40 ID: eF0WZ8d (PO主)
规则(1.4):
1.战斗时rd100,大的赢。
2.宿主角色战败,立刻死亡。非宿主角色战败,可死,可被俘,可逃离,短时间无法对宿主角色造成负面影响。
3.每次赢了后,积累1次赢的历史。
4.1次赢的历史,可以抵消1次输的历史,没有赢的历史且有1次输的历史时,判战败。
5.宿主死亡后系统转移,转移到赢家身上,继续观看ta的故事。
6.连战减值。连续战斗状态下,从第五个敌人开始,每增加一个敌人,骰子上限-1。比如第六个敌人1到99,第十个敌人1到95。
7.精英怪和高级装备。部分敌人是精英怪,初始自动拥有一定数量的赢的历史。部分敌人可以使用高级装备,LV2级装备造成的输,需要2次赢的历史才能抵消,以此类推。
8.与部分特殊敌人战斗时,打完再统一结算。
9.宿主或某 npc 战败后,在明确判定死亡之前,可以申请复活,有附议则可成功复活。
无标题无名氏No.68601278
2026-05-07(四)00:25:51 ID: eF0WZ8d (PO主)
规则(1.5):
1.战斗时rd100,大的赢。
2.宿主角色战败,沦为新宿主的奴隶。非宿主角色战败,可死,可被俘,可逃离,短时间无法对宿主角色造成负面影响。
3.每次赢了后,积累1次赢的历史。
4.1次赢的历史,可以抵消1次输的历史,没有赢的历史且有1次输的历史时,判战败。
5.宿主死亡后系统转移,转移到赢家身上,继续观看ta的故事。
6.连战减值。连续战斗状态下,从第五个敌人开始,每增加一个敌人,骰子上限-1。比如第六个敌人1到99,第十个敌人1到95。
7.精英怪和高级装备。部分敌人是精英怪,初始自动拥有一定数量的赢的历史。部分敌人可以使用高级装备,LV2级装备造成的输,需要2次赢的历史才能抵消,以此类推。
8.与部分特殊敌人战斗时,打完再统一结算。
9.某 npc 战败后,可以申请复活,有附议则可成功复活。但会消耗宿主角色 1 次赢的历史。
无标题无名氏No.68601374
2026-05-07(四)00:47:40 ID: eF0WZ8d (PO主)
>未命名“0%”(卒)(巅峰 1)
>普通哥布林 2“0%”(2)
你是一只哥布林,名叫大牙。
今天也是风和日丽的一天,你正和你的小伙伴小牙一起去森林里狩猎野鹿,后方突然窜出来一个人类,将你的同伴小牙一拳打晕。
随后,她又朝你出手,不过最终还是被你击败。
拔出插在她胸口的短刀,你在她衣服上擦了擦血迹,随后用脚踹了踹晕倒的小牙,想把它踹醒。
就在这时,你的脑海里突然传来了一个声音:
【主线任务:击杀哥布林首领 x1】
【奖励:D 级随从卡 x1】
“有趣…”
你的首领是一个身高三米的巨大哥布林,单枪匹马解决它恐怕做不到,何况它附近还有大量的侍卫。
为今之计,唯有智取。
你看了一眼躺在地上奄奄一息的人类,按照系统所言,她现在是你的奴隶了,既然如此…你眼珠转动,计上心来。
“走吧,先给你疗伤。”
未命名的伤势
1-(rd100)%
1,3 没有药物
4,6 粗劣草药(+20%)
7,9 精致药膏(+40%)
0 治疗圣术(+100%)