回应模式 - No.68630328


No.68630328 - 创作茶水间


纯净之井茶水间No.68630328 只看PO

2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg 回应

诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……

无标题无名氏No.68665363

2026-05-18(一)15:09:23 ID: 4epV0bJ

( ゚∀。)7再往上不好升级吧
真全员到二十级应该就开永夜灾厄,直接没有等级上限了

无标题无名氏No.68665380

2026-05-18(一)15:11:59 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68665296
很棒的非战斗职业设计,最后就是数值方面:
战歌触发期间每回合加一次,血量+5%/攻击最终伤害+1/最终减伤+1。第一第二回合免费释放,第三回合开始需要使用者血量-5维持效果,扣血效果随持续时间逐步递增,扣血量为上回合*2(第四回合-10;第五回合-20;第六回合-40;第七回合-80)
加成持续整场战斗
13级的全体增伤与初始效果重合了,改为影响目标最多为5,持续期间每回合为目标附加生命值5%的恢复效果

无标题无名氏No.68665389

2026-05-18(一)15:14:02 ID: 5izlvsM

>>No.68665380
好好好(虽然我的猪脑有点看不懂了,但popo说得好( ゚ 3゚))

无标题无名氏No.68665392

2026-05-18(一)15:15:06 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68665340
大多数职业升满15可以提供8点属性补正,捏人初始有5点,加上白板各1点的5点,还有20级给的自由点数20点,就算完全不练副职也有共计38点了,真出现20级的毕业号,是很恐怖的存在了,绝对够用的

无标题无名氏No.68665490

2026-05-18(一)15:27:19 ID: zUg3CYg (PO主)

曜日飞升者
等级20
生命15
力量15
防御6+5
智力6
战斗骰:铸火永恒
日常骰:神性
血量:600+150
攻击:35+16[4,24]
减伤:26+5
先攻:20+6[0,6]
法术骰*4,最高4阶,火焰

无标题无名氏No.68665496

2026-05-18(一)15:27:56 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68665490
参考一下20级敌人

无标题无名氏No.68665557

2026-05-18(一)15:35:54 ID: 5izlvsM

>>No.68665380
popo你可以帮我写一个最终版本吗(*´д`)

无标题无名氏No.68665612

2026-05-18(一)15:43:26 ID: 5izlvsM

我今晚没事,可以早点跑(`・ω・)

无标题无名氏No.68665722

2026-05-18(一)15:56:24 ID: zUg3CYg (PO主)

定位:辅助/情报职业
职业:采诗官
战斗职业骰:战歌
使用时,选择一名队友,为其唱一首战歌进行鼓舞,可从【血量】【攻击】【减伤】中选择一项进行加值。战歌触发期间每回合加一次,血量+5%/攻击最终伤害+1/最终减伤+1。第一第二回合免费释放,第三回合开始需要使用者血量-5维持效果,扣血效果随持续时间逐步递增,扣血量为上回合*2(第四回合-10;第五回合-20;第六回合-40;第七回合-80)。只要歌唱不停,属性加值就会一直叠加,但长时间歌唱会损害声带,使自身血量持续降低。
日常职业骰:风物志
游走四方,收集歌谣轶事、街坊传闻,可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,依据场景触发不同效果。

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰 *2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,使用【风物志】进行说服时可无视减值,战斗前使用【风物志】可直接获得敌方情报
6级:防御+1
7级:非战斗状态时,可发动【风物志】为指定队友返还一枚其已使用的职业骰
8级:智力+1
9级:防御+1
10级:【战歌】可额外选择2个目标
11级:生命+1
12级:智力+1
13级:【战歌】影响目标最多为5,持续期间每回合为目标附加生命值5%的恢复效果
14级:生命+1
15级:觉醒终极技能【千古传唱】,在完成副本后,能够创造一本独特的秘典乐谱,并于当地永久流传